角色设定
核心输出/刺客(会隐形)
技能介绍
破甲[ 被动 ]
虽然武器有限制,但迪米特里用娴熟的技巧来识破敌人的弱点,每获得1%额外攻速加成,他的普攻就无视1/1.25/1.5护甲(不会作用于防御塔)。在1/6/13级时,他攻击速度固定为0.65/.8/1.0。
(幽梦轻语的主动效果也不会影响攻击速度)
说明:狙击手不是普通士兵拿枪扫射,而是通过精准的射击来造成成吨伤害。因此我的想法是,攻速越高,就能越快地发现“破甲”,然后击溃敌人。
绝世枪法[ Q ]
一个强大的属性会给予迪米特里额外的射程加成。
迪米特里的射程提高50/55/60/65/70,在正常范围内攻击敌人时,会获得30/35/40/45/50%的暴击率加成。
消耗:每颗子弹消耗10法力值
说明:前期消耗很高,我不希望低级迪米特里很快就有这种能力。这也可以防止他在很远的位置进行补刀。而低攻速以及低法力值回复,也让他不能滥用该技能。
刺杀大师[ W ]
迪米特里擅长躲在中立掩体中。
被动:迪米特里在草丛中静止时是隐形的,只有进行三次普通攻击之后才会现身(真眼仍会看到他,移动之后会有2秒冷却时间)
主动:(无法在草丛中使用)迪米特里离开掩体打算撤离,获得50%移动速度加成,在4/4.5/5/6/7秒之后会恢复为正常移动速度。
消耗:100/110/115/130/150法力值
冷却时间:20/18/16/15/14秒
说明:我觉得这是让他变得真正独特的地方。没有其他英雄可以在草丛中攻击而不显形,我也很喜欢这个技能与Q的配合。
膝盖中枪 [ E ]
迪米特里射中敌方英雄的膝盖,敌人倒地,并对其减速。
下一次普通攻击造成50%伤害,但可以晕眩目标0.5秒,并使其减速25%,持续1.5/2/2.25/2.5/3秒。
消耗:65/70/80/90/100法力值
冷却时间:12/11/10/9/8秒
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