如果猴子和萨满没死,那么立刻开出第二个大招,让BOSS转身攻击萨满的毒蛇守卫
等黑鸟死后一波送能就迎来猎魔人的第三个大招
视频中猎魔人第三个大招初始伤害被闪避了
脸也是够黑
分裂伤害为39120X【(5+1)X3】
第三次大招累计伤害:704160
通过3次爆裂矢伤害分析可以发现一个问题,并不是初期召唤物越多越好,而是要确保召唤物不稀缺的同时保证爆裂矢次数。这是比较关键的。
因此可以看出,猎魔人的基础伤害越高,他的爆裂矢伤害越高,只要确保他之后可以稳定输出3个大招,伤害高低取决于第一次大招的出手时间,以及猎魔人自身的基础伤害和基础暴击
而阵容中的黑鸟、猴子、萨满在现阶段是无法取代的。
如果猎魔人有幸可以开出第四个大招
那么他的伤害将再提升39000X【(5+1)X4】=93.6万
那可能就是以后100级的事情了。
最后总结下吸血鬼的高分手法
1、仔细看蝙蝠或分身,出现5个蝙蝠时,第一时间开出爆裂矢;
2、兽王、猴子,不用刻意卡黑屏,有大就放;
3、萨满大招作用就是用来骗取BOSS的反向十字;
4、如果猴子和萨满硬度品阶足够,那么可以在40S承受BOSS的致命十字而残血开大;
5、黑鸟不要开大招。
刀塔传奇 V1.1.0 安卓版 91.37 MB
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