下面就是老鼠的出装搭配了,对于S6的老鼠来说,首件装备的选择出现了一些争议。
到底是选还是选呢?
1.破败的优势:40%的被动攻速和10%的生命偷取,平A附带6%当前生命值伤害,主动10%最大生命值伤害,并且减速25%。
2.幽梦的好处:AD加成比破败高40点(65),便宜200块,10%冷却缩减,20的护甲穿透,主动提升20%移速和40%的攻速。
这么看起来似乎两件装备有点平分秋色的意思,但是如果反观老鼠的E技能特性(每层 0.25额外AD的伤害),再加上幽梦自带的20护甲穿透,出幽梦的老鼠的伤害远远高于破败,更何况幽梦还便宜200块。
我们再看看美服的数据统计。
答案已经很明显了,第一件要选幽梦,要选幽梦,幽梦。
那么S6的雷霆老鼠的出装应该是这样的。
幽梦和飓风当然是老鼠最为核心的装备。什么,破败哪去了?在老鼠玩家的想象之中,幽梦 破败 飓风应该是老鼠的人生巅峰了,是的,你当然可以在第三大件上出一个破败,但是显而易见的是这样出的话没有无尽的伤害高。所以,一般的情况下,破败和幽梦只能二选一。
S6老鼠打法的核心思路要看己方的辅助类型,由于老鼠拥有可以花式触发雷霆领主的法令的IMBA被动,所以只要利用好自己的连招,对线期的老鼠是绝对不虚大多数的ADC的。
1.如果你的辅助是、或者等保护性强的辅助,老鼠的核心打法应该是团战,对线期以稳为主,稳中消耗,保证发育,团战的时候这些辅助都能给予老鼠极大的生存空间可以让老鼠肆无忌惮地输出。
2.如果你的辅助是、或者
这样的具有极高伤害和致命性硬控的时候,老鼠的核心打法应该是对线期尽量地打出压制和优势,利用自己的隐身特性带带队伍节奏,团战的时候一定要找好地方关键性技能的空档期切入输出。
老鼠的对线期加点推荐,3级没有必要加Q,加E提升你的伤害,随后的策略就是主E副Q,有大点大。
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