——获奖得主为召唤师峡谷商店中的兹若特传送门。
获奖感言:虽然兹若特传送门没有提供生命值,双抗的加成和大量的生命回复使属性看起来还不错,但就是因为这点,兹若特传送门一直扮演点缀召唤师峡谷商店中的角色。貌似从它诞生之初到现在也并不是一件很火的装备,“存在就是为了好看”奖非它莫属。
——获奖得主为扭曲丛林、统治战场。
获奖感言:相比于召唤师峡谷和大乱斗模式,这两个模式到现在也一直是处于“鬼区”,看起来好像是为了点缀瓦罗兰大陆而存在一样,除却一些限时模式的开启,这两个模式的游戏人群可以用“鬼区”这两个字来形容。
相对比扭曲丛林,统治战场模式的玩法先不谈是不是所有的玩家都知道,光是匹配排队时间就长到让人难以接受。
低人气值游戏模式奖希望这两种模式在2016年继续“发扬光大”,毕竟这种奖项是很难得被抢走的。
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