不仅仅要理解自己的英雄,对手的英雄,千万不要忽视线上的小兵。这也是为什么高段位玩家在面对低段位玩家即使英雄克制也能击杀对手。低段位玩家通常会忽视小兵的伤害,认为英雄克制就越兵线强打。但是前期小兵的攻击力非常的痛。前期即使英雄克制,只要有小兵的帮助,辅助都能打赢上单。
兵线的理解不局限于此。如果你单杀了对手,或者你与打野合力击杀对手,在安全的情况下,第一时间把小兵推到对手塔下。这样做的有两点好处
1, 对手丧失掉被塔吃掉的小兵的金钱与经验值。最大程度压制对手的发育。
2, 兵进塔,被防御塔攻击,对手的小兵就会损失就会非常小。等你回家在回来,只要不推线,兵线就一定反过来回到自己的塔前,这就方便了打野下次的Gank,对手在落后你的情况下更不敢随意上前。(在新赛季这一项会被削弱,优势的一方小兵会更强力,但是具体会到什么程度还需要未来去体验。)
意识是什么?其实说实话,每一个段位的玩家,他们都可以达到更高的一个段位,也可以降到下一个段位,他们之间的差距并不太远。我从来不否认白银段有大神的存在。不过差在哪呢?就是意识。
意识很抽象,是需要长时间的游戏时间累积下来的游戏经验。最简单的意识就是报MISS。上MISS,中MISS。有没有TP,就算是对手被你打回家了你也要报。
中后期,对手有两人出现在下路,或者打野死了。你们要做什么?
没错,大龙。只要你们速度够快。打野不蠢,龙就是你们的。
还有需要猜的,比如,跟你对线的人,被你打崩了,突然敢随意补兵了。敢打你了。怎么办?他是装有兄弟,还是真有兄弟。或者是本来很强势的对手,突然怂了,开始防线了。怎么办,这兵离我只有0.01公分,我补还是不补?没有眼就只能猜测。或者你保持安全的情况下去试探。
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