薇恩——在我看来是我们英雄技能设计最优秀的一个。很简单,很直接,令人满意而且还有很多的深度和技巧掌握。
锤石——这个英雄让大多数玩家都觉得辅助很有乐趣。这个英雄的设计很好地解决了大多数玩家中的问题(对很多辅助英雄不满意)。
巴德——这家伙有点坑,而且他很有局限性,他怪怪的。但那就是他!在我看来巴德与其主题最一致的英雄。
接下来是首席设计师Meddler的相关问答。
当问到在5.22版本后是否还有杰斯的改动计划,他表示:
是的,我想我们明年初还需要对杰斯做点什么。5.22版本的装备改动对他影响很大。可能会考虑增强魔切和/或者魔宗,依然在考虑怎么改动最好。
关于之前提到的“对缺乏机动性法师的改动”是否会包括对维迦的大改,Meddler回复说:
我们不太可能会对维迦进行大改动。可能会包含一些小的调整,如果要改的话,可能会是5.22版本图奇或者轮子妈那个规模。
接下来他还提到了目前基兰的状况:
似乎他大概在正常的状态之内。我怀疑搭配正确的阵容他可能算有点强,但是还没有这方面的直接证据。
接下来是对一位玩家画师Lighane的采访!
问:你是如何开始英雄联盟相关创作的呢?
那是六年前一个很冷很冷的冬天...好吧,可能也没那么冷,但是是六年前我第一次听到英雄联盟的声音。没错,是听到的!我男朋友和他的伙伴们在玩这 个游戏,而我只听到了其中的一些声音。我们非常兴奋地想试试——结果成了!不久之前,我开始制作自定义的游戏内模型,然后由于其他的事情停了一段时间。大 概一年半之前,有另外一个画师引起了我的注意,激发了我做一些英雄联盟相关手办的想法。但是那不久,我就不做手办了,继续我的老本行,画画!
问:你最喜欢哪个作品?为什么?
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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