我的世界酿造需要时间和精力,有一个自动酿造机会不会简单很多呢?下面小编给大家带来一片我的世界自动酿造机的图文攻略,一起来看看吧。
首先做个半自动的,下面就是主体结构:
原理也不复杂,酿造分成三个阶段,进料、酿造、取成品药 。
其中进料和酿造过程是可以连在一起的,所以实际上就只需要两个阶段。
如图,酿造台 的下面漏斗取成品,后侧面漏斗进水瓶。
进料和酿造阶段,需要给下面的漏斗充能而对后面的漏斗取 消充能;取成品阶段则刚好相反。上图显示下面的漏斗正在被充能,所以是在酿造阶段。
不过两者切 换必须差不多同时才行,否则会出现多漏水瓶的现象。我测试了很多种方案,现在这种是最好的:前面 的漏斗通过拉杆和一个延迟1 tick的中继器进行充能;后面的漏斗首先通过拉杆后面的红石火把(有延 时作用)反转信号,然后通过一个点状红石进行充能。
下图显示拉杆附着方块后面的红石火把 :
然后 是进料口的设计,这是我能想到的最简单的设计了:三个漏斗上下串联,两旁分列六个投掷器,全部正 对漏斗。如图:
背后采用全红石电路,只对中间的投掷器充能,因为投掷器 本身可以被充能,所以这样能同时激活六个投掷器。
投掷器在进料阶 段工作,所以可以直接把开启进水瓶漏斗的信号使用红石火把翻转后引入,如下图:
每个投掷器中放 一种原材料,虽然近似同时投入,但是因为红石信号传递需要一定的时间而且不同漏斗到达最下层漏斗 的顺序不同,投入的不同种原材料会在最底层漏斗形成严格的序列。当然了,开始投掷原材料时,三个 漏斗和酿造台的药材位必须都是空的。
具体到这个电路,从正面看,6个投掷器投出的药品先后顺序 是这样的:
[5]V[4]
[2]V[6]
[1]V[3]
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