解 析:附魔吞噬者的面板属性+40攻速和普攻加30额外魔法伤害,而它最关键的就是在于这被动—吞噬之灵,击杀敌方英雄或者提供助攻和击杀大型野怪增加层 数,每层提高普攻额外的魔法伤害,待30层后习得“人狗合一”,近战每俩次普攻你的幻影会提供一次攻击特效,远程则每4次普攻。
适用情况:
①你选择的打野英雄较依赖攻速(剑圣、天使等);
②当你们处于均势或者优势 ;
PS:当你选择附魔吞噬者后,一定要将叠加层数为首任:趁对面打野在中上,单独SOLO小龙或者趁对面打野在下路,请求上单或者中单帮助,共同击杀峡谷先锋。
解析:非常直观从面板属性看出,+60AD和10%冷却缩减。
适用情况:
①以AD为主要加成的打野英雄(盲僧、狮子狗等);
②当你本是AD吞噬型打野但你们处于劣势,极度需要你提供输出的英雄(赵信、剑圣等)。
解析:面板属性提供400HP加成和最关键的15%额外生命值加成,被动类似于日炎的效果;
适用情况:
①TANK型打野英雄(蒙多、龙龟等);
②当你们阵容缺少前排时候,打野英雄可以选择附魔熔渣增加前排的生存能力。
解析:40AP加成以及250MP和10%冷却缩减,被动效果在针对野怪是造成范围性的AOE伤害;针对人物时仅针对该单位,并且在造成额外伤害的同时还提供8%已损失法力值回复。
适用情况:
①非常适用于AP加成打野英雄(寡妇、蜘蛛等)
②当你们阵容缺少输出,那么TANK型AP打野也可以选择附魔(阿木木等)
小结:”仁者见仁智者见智”,一般情况下是根据你选择的打野英雄本身定位来附魔,但为了队伍的胜利也应根据阵容或者战场局势的变化来做出相应的变化。
千珏现在倾向于蓝色战士打野刀,幻影4层触发不太适合一般远程射手。
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