点满分别是生命回复速度2点/5秒。另外一个 是额外抗性的5%.。这个百分之5效果对于前期和后期几乎没有任何贡献。比如你18级。出了一个反伤甲!那么你有额外的100点护甲。再给你加上5%的加 成。也就是出一个100点护甲的装备变成了105点。而抗性这个东西。数值越高收益就越低而5%的加成实在不够看!所以选择愈合稍微加强一点点前期的续航 (其实效果也没多少)
探索者和硬化皮肤!不用想。探索者。加快你在草丛和河道的移动速度!。硬化皮肤.来自英雄和野怪的普攻伤害减少2.。嗯!由于有W的存在!那个2点减伤真的不够看!选择探索者
符能盔甲和老兵伤痕一个啊百分比效果!让你的护盾!治疗!生命回复!生命偷取效果加8% 另外一个就是实打实的加了45点血量!对于这2个我选择其实纠结了很久
符能盔甲在前期效果几乎没有!而老兵伤痕就是实打实的提高了生命值。让你多一份保障(保证不被野怪打死!)。。选择什么看个人爱好。但我还是推荐符能盔甲!在中期乃至后期收益比老兵要高得多 最主要的是!如果你的队伍有索拉卡!娑娜!一类带治疗效果和护盾效果的英雄。那么收益是甩了老兵伤痕十几条街的
最后的一点!我想不用说了。还是点出洞悉 减少15%的召唤师冷却时间!。这个性价比最高!没有之一
天赋说完了。那么我们来说说符文篇吧!。简单易懂!
3个大精华带移动速度!人马这个英雄。可以说是最需求移动速度的英雄!被动更可以让你的移动速度转换为攻击力。
9个红色固定攻击!提高你前期的伤害
9个固定护甲!对抗野怪!前期的团战!都是最佳的选择
9个固定魔抗!现在版本几乎人手雷霆领主!9个魔抗绝对不会错的
。符文简单粗暴!。
另外打野人马的召唤师技能惩戒+疾跑惩戒+疾跑 惩戒+疾跑 不要带闪现 不要带闪现 真的不要带闪现
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