海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225+(0.45AP)点魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低,所受的最大伤害值为500/690/865点1.83*实时法术强度。
CH-3X闪电手雷:发射一颗能够弹跳3次的手雷,造成150/200/250(0.6AP)点魔法伤害。晕眩和减速的范围都得到提升,且减速效果增强至80%。
分析:虽然大招有3种不同的效果,但90%的情况下都是放炮台更实用,这个玩过大头的人都清楚。
强化W的伤害只有在游戏前期很实用,在队友控制给好的情况下能有不错的输出,游戏后期可以配合秒人。
强化E队友被强开的时候用来切割对方阵型,眩晕效果更容易打出来,伤害不是最重要的。
符文方面与其他AP英雄差不多。大头是一个需要发育的英雄,他不注重前期的SOLO能力,所以黄色使用成长生命,蓝色使用成长CD,红色法穿精华AP,主流AP英雄这么搭配肯定没错。
天赋方面,顶尖大头玩家通常使用的是雷霆领主为主,配合坚决系提升生存能力的搭配。雷霆领主能够显著提升他的输出能力,剩下的几点天赋投入到凶猛里 面也不能有效的提升他的输出能力,但是放到坚决系里面可以显著的增强他的生存能力。关键是提升移动速度的天赋,他的机动性很差,把这几个点出来效果很好。
出门装:
多兰戒双红的配置是一定的,药瓶什么的不适合大发明家。多兰戒的回蓝能够让大头在对线的时候有充足的技能用来消耗。
游戏初期的小套路:
玩大头打野怪升2是一定要的,现在的版本其他英雄都没有抢2上线的能力,只有大头有。
在出门之后马上一路狂跑到野怪刷新点,然后依次放下3个炮塔,野怪刷新之后你要先站在前面抗几下,大概抗3-4下的时候就退到塔后面让怪打塔,这个操作打顺了上线的时候你一个兵都不会丢,对方1级我方2级,差距自然拉开了。
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