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LOL设计师:专为刺客设计的破甲装备

时间:2015-12-19 | 来源:互联网 | 阅读:161

话题: 英雄联盟 LOL

“ADC倒是没什么问题,我们担心的是近战。”

他继续说:

“如果我们认为它对于ADC太强的话,就会改为仅有近战可用。”

关于对坦克的影响以及为什么不仅给予穿透,Axes说:

“在 内部测试中我们发现,百分比伤害意味着你的护甲可以生效两次(第一次对让你损失生命值的伤害,第二次对百分比伤害),因此护甲穿透其实是游戏中最被误解的 属性——其实它是让你更容易击杀护甲低的目标,而不是护甲高的目标。你会购买锁子甲来对抗锯齿短匕,但不会购买锯齿短匕来对抗锁子甲。”

当被问及该效果能否被水银解掉时,他回答:

“是的。”

他继续说:

“我相信死亡之舞在测试服中已经得到了增强。

夜幕降临是个被动效果。它由普通攻击触发,你无法控制它,如果这个效果不在冷却中,你的下一次普通攻击必定触发。”

当被问及新的夜幕降临效果为什么不是主动施放时,Axes回答:

“如果它是个主动效果,那么你就可以完美控制,谁喜欢都可以用了。对于你的对手来说,想要避开它就非常困难。”

当被特别问到卡兹克时,Axes说:

“我知道目前大家都在探索对于卡兹克的加强,不太确定能否对他起到良好的效果,不过他现在的状态确实很糟糕。”

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