在昨日的WCA八强赛中,LD战队2:0轻松战争Snake晋级四强。赛后,有玩家发现LD战队拥有两个韩国选手,同时还拥有两个香港选手。LD“四外援”的说法一度引发网友的讨论,对此LD战队今天做出了解释。
作为一个国际性的电子竞技项目,英雄联盟(League of Legions)极大地受益于有才华的海外选手全球各区域之间流动。这些选手有助于提高中国的竞技实力以及会把全新的战术和理念带到中国,帮助英雄联盟职业赛事提升,所以这种跨区域人才流动真正促进了中国区职业赛事的发展。但同时,我们也意识到,过于泛滥而无序的选手跨区域流动也会严重影响各联赛区域的本土性,不利于本地选手、战队水平的长期提升。
近期,RIOT官方公布一个全球化并且有助于平衡职业和半职业队伍中的本土和海外选手的跨区域流动政策。 通过合理、有序的跨区域流动监管,从制度上有效约束,促进电子竞技生态系统长期健康发展。
这个跨区域流动政策将会在全球范围内实施,北美(LCS & CS)、欧洲(LCS & CS)、中国大陆(LPL & LSPL)、 韩国(OGN The Champions, Masters & NLB) 和东南亚(GPL & LMS)分别处理各区域的居住要求。这是在近期经过全球各区域的联赛管理者一起协商决定的全球政策。其他区域(Turkey, LATAM等)也正在考虑采取该政策。
综合考虑因素:
我们认为仅有合理、有序、规范的选手跨区域流动才会促进全球电子竞技生态环境发展,主要考虑包括:
跨区流动的正面效应:选手跨区域流动帮助了这些地区在技术上的提升,并提供了令人振奋的新机会。在中国,我们看到了海外选手带来的帮助和竞争,其中包括令人敬佩的职业素养和更高水平的竞技赛事。
跨区域流动限制的必要性:仅有本土选手和海外选手之间保持一个健康的平衡,才能保证英雄联盟职业赛事的专业提升和全面超越,也会给予空间让本土选手 去提升。对中国地区来说,如果不受任何限制的跨区流动极有可能造成中国区职业赛事无法健康发展,减少本土选手和海外选手交流学习和成长的机会。同样的,不 受任何限制的跨区流动也会造成部分区域联赛“人才流失”、部分区域联赛人才“高度集中”,既不利于联赛区域平衡,也不利于各联赛战队本身的本土认同度。
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