大司命定位:后排内力伤害输出,全体伤害
适合装备:阴阳家四件套—+35%内力加成,百家二件套—+12%暴击率。
专属装备:幽冥法冠——内力攻击+8%
英雄升星成长:
二星:减伤比例+1%
三星:内力攻击+6%
四星:团队内力攻击+8%
五星:团队暴击率+3%
大司命的技能多为多段伤害的技能,虽然看上去每个技能内力加成不高,但是如果配上增加暴击率的装备,如果运气好,技能伤害简直不能估量!
大司命的主动技能是在12秒内产生每2秒生效一次的6段伤害,虽然看上去内力伤害加成很低,但是别忘了它是6段伤害。
就这么简单的算一下,如果两人的内力攻击力都是一样的为10,一个300%内力伤害加成的一下就产生3000的伤害,而大司命虽然只有100%的加成,但是6段伤害,就是6000!
虽然伤害会随着地方自身的内力防御增加而减低,但是如果刚开始在擂台商城兑换到他的话可以说前期伤害这块就没什么压力了。
作为大司命的自动循环技能也是AOE,该技能随机攻击对方3名敌人,伤害量也算是可观,唯一的缺点是随机3名角色,如果在PVP时,随机到了三个血少的直接秒杀了也算是成功,但是如果随机到的是满血的英雄,只能当做耗血的技能,但是该技能,冷却次数只有四次,每四次攻击就会触发这个技能,如果是耗血战,这个技能可谓是神技,但是如果是想要速战速决,这个技能的价值或许还没有一个控制技能来的实际点,想要怎么搭配可以自己选,反正我是选择的耗血流。
大司命的第三个被动技能,也是可圈可点,好的地方是,当大司命到蓝色品级之后,改技能的以及内力伤害加成就破300%,蓝品那时候装备也算不错了,该技能的伤害量也将是暴发性的,但是现在的冷却时长是5次普攻,虽然相对于内测时的20次普攻减少了很多,但是如果对方是突进型,比如少羽,墨鸦,甚至于换位的盗跖,皮薄的大司命很难存活下来,因为如果肉起来就没有伤害,堆伤害就脆皮。所以个人推荐队伍中如果有大司命这种半爆发的耗血流,一定要记得配上可以回血的英雄,这样才可以保证大司命技能循环下来后,敌方队伍的血量只剩下血丝。
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