【属性加点】
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
在此整理了 DT 每个属性点的具体数值,希望对各位分配点数有帮助。
DT的伤害主要通过加点、修炼、宝石提高
现在梦幻西游手游版,90级加点可以保存三套方案
【暴力型】
加点方式:5力
加点说明:其实个人认为还是可以有一套这样的加点,毕竟手游里个人任务还是很多(押镖,宝图,师门,抓鬼等等)。
加点缺点:就是拼命三郎的类型,高攻,身脆,速度不快,是所有暴力输出的通病。
推荐指数:★★★★ (个人认为:必备)
日常任务:★★★★★
华山比武:★★★★☆
【战斗型】
加点方式:4力1敏。
加点说明:其实就是用来PK的,先发制人啊。目前的主流加点吧(小编自认为)。谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是DT对战,速度决定命运有木有。搭配4黑宝石的话,恐怖的速度就是一横扫定乾坤的作用。被击杀后,但也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫(犹如“狙击步枪”秒谁谁死)
加点缺点:高速,皮脆,也同样会被优先针对。任务更是站的没有躺的时间多。(平民谨慎选择)
推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)
日常任务:★★☆
华山比武:★★★★★
【大众型--耐力】
①加点方式:4力1耐
加点说明:小编个人觉得加一点耐还是很重要的,1耐加点,大大增加了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。有没过高的敏不会被真对,更不会出现被法宝宝随机施法干掉。并且光芒石比月亮石便宜一些,两者比较的话,还是1耐加点,略为实惠一些。(平民必备)
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