今天正式服中对野区进行了小幅度的改动,野区野怪成长血量降低,而护甲则随着等级进行提高,虽然这听起来感觉是对AD打野的削 弱,但是在前期野怪血量和护甲则和一起一样,没有太大改动。击杀河蟹所获得的金币增加了20,而改动的峡谷先锋则是在血量很低时背后的眼睛会一直存在则是 被移除,而峡谷先锋的青睐这个buff不再是击杀者所获得,变成击杀后掉落捡起后获得。
野怪调整:
非史诗野怪(除了峡谷蟹以外)
每等级野怪生命值加成从 100-200% 降低至 100-170%
每等级野怪护甲加成从 100% 提高至 100-300%
解析:在前期对于打野来说没有太大变化,刷野速度还是和平常一样,而到了中后期野怪护甲的增加对于类似慎熔岩这些刷野速度较慢不是主流的打野来说刷野速度会变得更慢从而影响发育,但是相对于盲僧蒙多当前热门打野来说并不影响GANK效率。
大暗影狼
基础生命值从 1320 降低至 1300
基础护甲从 9 提高至 10
解析:虽然只是较小的改动,但是能够让AP打野更快一点的进行刷野。
远古石甲虫
基础生命值从 1440 提高至 1450
基础护甲从 12 降低至 10
解析:虽然生命值提高10点,但是基础护甲的降低可以更方便AD进行刷野
峡谷先锋
移除 生命值很低时,会让背部的眼一直存在
现在峡谷先锋被击杀后,不再直接给击杀者Buff效果,而是在出口处掉落一个圣坛,走过去的玩家就会获得“毁灭之眼”的Buff效果。
当它掉落时,双方队伍都可以看到,但只有击杀峡谷先锋的队伍才能拾取它并获得Buff。
新增 峡谷先锋如果被努努所吞噬,也会使其获得一层Buff。
解析:把生命值变低背部的眼一直存在的效果给移除这无疑是一直加强, 因为峡谷先锋的攻击较高,除了要一个较肉的上单或打野在前面抗也要一个人在后方输出,这个效果的移除则是延长两人进行击杀峡谷先锋的时间。但是不是击杀峡 谷先锋的英雄获得buff,变成击杀后掉落,但是掉落的buff只有击杀峡谷先锋的队伍才能获取,这个改动则更能增加团队协调性,在击杀buff前可以现 说明把buff给谁捡。新增的峡谷先锋被努努吞噬获得的buff则是对野区努努的一个小增强,但是buff效果现在还不得而知。
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