毒雷流,作为男街霸里让人又恨又爱的流派,发展里程真的,真的很艰难。
在70年代,根本没人加毒雷,那时候的毒雷真是鸡肋之至,至于后来毒雷加强一些也没有人去用他。
时至NB6时代,光侵3+爆破3可谓极大的提升毒雷伤害及范围,使他在男街霸的技能栏里有了一席之地。
可惜,随之而来的还有伏虎的加强,诡秘9三拳,暗街6两拳,那时没有春华(有春华时即将大转移了),配合攻城CD,精神刺激药,武者CD药(商城15秒减30%CD,那时不与精神药冲突)可达成无限伏虎。
导致毒雷再度没落,只有刷E3时候无法抓取领主时候才会用毒雷打下输出。当然,作为一个百分比技能,用此技能必须带有高强。然而大转移后SB1 开启,暗街9三拳,诡秘9三拳,以及伤害等同于拳头的冲击波,使伏虎一度成神,毒雷虽说加强了100%,但是,依旧竞争不过伏虎。
SB2时代开启,伏虎大砍,冲击波被和谐,这时候大家伙才想起仓库里落灰的爆破9,这时,毒雷的侧踢百分比也改为魔攻,以及爆破9加强了不少擒月炎的伤害,这时,毒雷,才到了发挥他真正作用的时代。
【流派优势】
配合烈焰爆破者9件套,使其大大的减短了毒雷CD,使其不会出现过长的真空期。
具有强大的AOE范围,群攻优势突出
在二觉被动的提升下,使其也有足够的百分比输出。
【流派劣势】
强烈依赖异界套,至少6件套配合史诗强散,不然提升不如9件。而9件套的提升空间只有武器再搭一件散件,目前来说提升最大的散件不过是升级后的安图恩,剩下的只能通过毕业武器的高强来提升伤害,这又使其极其依赖高强武器。
9件套极大的提升毒雷伤害和擒月炎伤害,以至于其他技能沦为鸡肋,这也是爆破套甚至男街霸的一大缺点。异界必备但只提升单一技能,而单一技能还没有锅炉工或者狙击兵那种日天的伤害
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