满了以后增加的暴击会变高,顺便一说折颈可以加成白字伤害的暴击,正常的面板暴击是不加成白字暴击的几率的,所以SP充裕的话满折颈也可以。
推荐:1级或者满
职业技能
职业技能
自动填充:
投掷物消耗完自动填装投掷物,习得二觉被动后进图自动装填投掷物。
推荐:一级
投掷强化:
改变投掷物的形态,增强投掷物的伤害和范围。
毒针消耗四根,毒瓶消耗两个,砖块消耗三个,罗网消耗两个。
推荐:男街霸的灵魂技能,必点。如果不适应强化投掷的节奏可以把这技能设置成空格。
PS:针必须强化后使用,毒瓶视情况而定,强化砖后期慎用,强化罗网后期慎用
后备口袋:
学习后可以在除了伏虎和滑铲外的各个大技能中无僵直的释放投掷强化。此外可以把毒瓶的第二发变为火焰瓶。
推荐:一级,第一条前期没什么卵用,到了二觉后有了柔化才能看出用处。
第二条让毒瓶带了灼伤和中毒两个异常,加快伏虎上异常的速度。如果不需要也可以关闭。
PS:某些时候你看到你的伤害统计里出现了投掷强化是因为你在那些技能里用了投掷强化
毒攻掌握:
将你的力量智力、物爆魔爆较低的一边拉到和高的一边一致,玩个过力法应该很清楚。学习这个技能只需要堆一项属性就可以了,双暴击卡和力智卡宣布彻底报废。
另外这个技能还有一条属性,根据你的暴击决定几率增加20%的异常伤害,说简单点就是异常伤害可以暴击了,但是吃不到爆伤。
异常暴击并不是在出现每一跳伤害的时候决定,而是在一个异常状态附加的那一刻决定的,就是说,如果你的异常伤害暴击了,在这个异常持续时间内每跳都会暴击,如果你的第一跳没暴击,那么接下来的每跳都不会暴击。
推荐:一级
PS:毒攻的副作用是使用念气波和分身有2%几率进入眩晕状态。不过几率很小不必惊慌,而且眩晕等级相当低,基本秒解。但要是黑雾BOSS房出了电球你丢分身失败的话,那滋味真是日了狗了。
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