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DNF男弹药子弹9聚合弹全解析

时间:2015-12-10 | 来源:互联网 | 阅读:133

话题: 地下城与勇士 dnf

DNF男弹药子弹9聚合弹全解析

【数据测试前提】

本帖默认:武器特效优先级高于装备效果。总效果为累次四舍五入的结果。默认达人,子弹9。5级EX破甲弹,5级EX聚合弹.。长不看的看结论。

【额外属性】

幸运角色在没有注明的情况下不考虑。以下所有数据出自均出自EXRPG论坛以及自己写的计算工具。

无幸运角色。无3S,无周年称号等,武器不额外加成破甲或者聚合。比如镇魂。

28级聚合12发,子弹9下22发,31级破甲,每发2844%。一发聚合百分比为72,072%;

时装选择1级聚合,达成29级聚合,13发,子弹9下23发。破甲为31级。

此条件下一发聚合百分比为75,348%;

如果时装选择1级破甲,32级破甲弹为每发2916%。

此条件下一发聚合弹百分比为73,902%;

显然,使得聚合弹子弹数恰好增加时,百分比更高。

亦即:

没3S没周年的时装选聚合。

有3S没周年的时装选破甲。幸运角色期间选聚合。

没3S有周年3级聚合的时装选聚合。幸运角色期间选破甲。如果是3级破甲称号,时装继续选破甲不要动了。

3S和周年都有的。如果是3级聚合称号,时装选聚合,幸运角色期间可以选破甲。如果是3级破甲称号,时装依旧选聚合,幸运角色期间可以选破甲。

【武器特效】

武器加入特效。

考虑万灵,3级聚合弹。达人下为31级,时装优先选择1级达到32级,14发。子弹9加成后为25发。破甲弹依旧为31级

百分比为81,900%。

考虑雷明顿,3级破甲弹,50%子弹数。时装上衣依旧选择聚合为优。

29级聚合,34级破甲。

13发子弹经过2次加成变成36发。总百分比为126,864%。

此时称号与宠物均可自由选择。

【宠物称号】

称号与宠物加入。

3S宠物可提供2级破甲弹和2级聚合弹;称号可提供1级聚合3级破甲,或者1级破甲3级聚合。先考虑只选其1的情况。

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