如果直播质量能够在最短时间内有所提升,那么粉丝们将会可以收看两个高质量的直播频道。而从长期来看,两台竞争的局面会让比赛的直播质量逐步提高。他们表示粉丝们确实为这种竞争有所担忧,但拳头韩国表示他们会有所行动确保两个直播平台间的积极合作。
为了找到适合的解说、构筑直播基础设施以及数据分析,他们将这次试验性的尝试推迟到2016年LCK夏季赛中进行。
关于OGN——由于OGN一直在不倦地为韩国英雄联盟的成长而努力,拳头将OGN视作一个十分珍贵的合作伙伴。因此,OGN将获得像季后赛、决赛以及全球总决赛等重要比赛的转播权。
而在拳头韩国的官方声明当中,他们表示自己的目标并不是否定哪一方的贡献或者将其分割,而是为了电子竞技运动的长远考虑。
以下为OGN对于此事的声明:
大家好,这里是OGN。
这是关于今天早些时候拳头韩国发表的2016 LCK转播公告的声明。
首先,我们想说我们将此事看作是韩国电竞主权的问题,而不仅仅是经济方面的问题。这并不单纯是谁来转播或者谁从中获益的问题。这关系到整个韩国的电竞生态,我们并不把自己当成一个单纯从游戏发行商处拿钱为其制作内容的制作公司。
这就是说,我们并不认为我们和游戏厂商间的关系是简单的二者协作关系。当然了,游戏厂商拥有游戏的所有权,并且为我们提供授权。然而,我们认为在一砖一 瓦朝着正确的方向构筑联赛的过程中我们扮演了关键的角色。这就是为什么多数与我们合作的游戏厂商都将我们看作是“伙伴”。
在过去的16 年中,OGN在电竞产业中一直独占鳌头。甚至在世界上还没有电子竞技的概念时我们就已经起步,而我们为了使其具有影响力投入了很多的财力和精力。我们一直 希望能够和游戏厂商进行平等地对话,而我们在组织联赛的过程中利用的很多专用技术都是我们多年来逐渐掌握的。如今,我们听很多人说游戏厂商可以完全按照自 己的想法行事,并不会有什么影响。
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