问:你在制作2015年最后的一个英雄吗?
答:没有。制作一个英雄需要10个月的时间,塔姆肯奇是七月份推出的。你可以算一下!
问:你有没有看到其他设计师设计出的技能,希望这是你先想到的就好了?
答:我做的每个英雄都有吧?我一直在偷看其他人的设计!我们是一个非常富有协作性和分享性的团队。我们一直会互通有无。这是我们的秘密武器。
问:你们对于老英雄有什么想法?很多新英雄的技能都很夸张,让他们可以有不同的用处。而像加里奥、塔里克这样单一的英雄感觉被拳头遗忘了。有什么计划么?
答:我们有些老英雄急需更新,其中就包括塔里克和加里奥,塔里克很快了,加里奥以后也会的。
不过还有些英雄表现很不错!莫甘娜上线后基本没怎么动过,他现在依然是最出色的法系辅助之一。
问:比较有趣的是,最近推出的几个英雄(巴德,艾克,塔姆和千珏)都能够通过某种方式让英雄免疫伤害。你知道这是为什么么?还是说只是一个巧合?
答:有一定的巧合,还有一部分是由于我们会互相沟通,互相影响。这四个英雄是四个不同设计师设计的。我们注意到了这个趋势,也提醒了他们,但是如果这个技能很适合,那就这样好了。
问:之前你曾经提到短期的沉默对于游戏非常不理想。但布里茨的大招就是如此,他沉默的时间很短,你们的看法是怎样的?改成黛安娜的E那样,之后带一个小幅的减速效果如何呢?
答:布里茨是辅助之中特色非常鲜明的一个。但是没错,他的大招可以得到一些关爱。并不是因为这个沉默效果,而是因为这个大招确实一般。一个蒸汽机器人应该做到的要比“对我周围造成伤害并且沉默”要多。不过他现在还是很有效的,所以我不会说需要他急切需要改动。
接下来是设计师Lyte的近期问答。
问:新的英雄选择能快点推出吗?我现在正在匹配模式中,因为有人不喜欢他们的位置或者英雄被禁了英雄连着跳了四次了。我队伍里有个人已经连着被跳了五次了,一点也不好玩。
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