有些人数学不好,那我就这么跟你算,开出来5个没赚也没亏可以不计入运算,开出来4个亏一个,开出来6个赚一个,而且开出4个和6个结晶的概率一 样,所以这两项合起来保本,开出来3个和8个的概率一样多,但是开出3个亏2个,开出8个赚3个,所以两项相比赚一个,而且开罐子出来的结晶不会少于3个 (一是没人开出来过三个以下,二是任务2.5个换罐子,任务是肯定不会让你亏的,所以必定是三个以上),然后没有上限(一般认为上限是9个,也有人开出来 12个21个的,反正我是没见过),所以当你开的越多也就越接近理想利润,就像抛硬币一样,在很多次抛硬币的情况下,正面和反面出现的概率都是接近0.5 的
但是像我上面说的,开罐子能赚2%的结晶,这是在多次情况下利润,在你手里结晶很少时,也会出现亏本的情况,但是手头结晶多时一般不会亏(人品比我 还差的那就没就了,卸游戏吧),但是要到多少个结晶的时候才开罐子这样好容易赚一点呢?这就是一个二项式分布的问题了,具体解释又有些麻烦,我只建议你手 头有一百五的结晶的时候可以开罐子,低了人品不好很容易坑,高了活动就结束了达不到利益最大化
然后我还要补充一点,别小看了2%的利润,就平时刷三次塔加任务一天能得10个结晶是正常水平吧,当你手头有50个结晶开刷三次三次罐子理想状态能 赚3个结晶,这样你原本只能赚10个的却能赚13个,利润增长率30%,但是当你有500个结晶理想状态就能赚30个利润增长率300%虽然利润没有变 化,但是利润增长率越来越高,越来越可观,而且前一次赚的利润又可以作为下一次的本钱,这就跟银行存钱本息和一起计算利润,而且利润率有2%,明天我再做 一个增长图,直观的表示给大家,现在睡觉了
很多人还是不信我的数据,说我是捏造的,你看看我上面这么多说明会死啊?我来总结一下:
1,我是经过大量开罐子得出来的数据,而且是多次大量,数据会有偏差,但总体差别不大,而且有很多吧友也是同意我的数据的
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