那么,比其100级的装备,少了估计15%左右的伤害,或许有人会说,这样秒不死对面的人鬼,能有用?
其实不然,所谓业术有专攻,个人感觉,作为敏系第一炮,只要火力达到能秒死对面敏单位,就已足够,现在绝大部分敏仙敏魔,都在2万血内,既然秒2万能秒死,夸张点说哪怕你秒10万又有何意义呢?如果不能出手,秒10万更加没意义!对面的血系单位,留给队伍里的第二炮火力输出就行了。
因为现在不论是单男魔,还是双男魔配置的敏队,最起码是要有2个火力输出,那么合理安排2个火力的敏排序,以及输出量,控制在第一炮尽可能的先出手,然后伤害控制在能秒死敏单位的前提下,能够给第二炮留下更大的输出空间,因为同样敏队VS敏队,本队敏仙先出手,对面的火力基本就没办法出手了,这样本方第二炮,能够更舒服,更从容的输出!那么第二炮火力输出,则可以尽可能的炼化高克,高狂暴,以及高忽视属性!
作为第一炮敏炮输出的关键点,还有一个至关重要的召唤兽技能,就是讨命,只要讨命在场,敏炮出手,同等实力的情况下,对面敏系绝大部分应该倒地,除非被针对抗!除了讨命,还可以冰雪魔等这些宝宝全敏宝宝来提克的办法,来增加整队的输出量!
最后总结,虽然说300敏内会乱敏,不过在现在绝大部分玩家,你900,我900敏的前提下,多80点敏的重要性不言而喻!
最后的最后,打造这样一套装备,在原有的基础上,只需要几块盘古,以及10万两一次切换属性点!
大话西游手游 V1.0.30 安卓版 516.5 MB
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