首页 > pc游戏攻略 > 《古墓丽影:崛起》评测:玩家不爽的我们都改了

《古墓丽影:崛起》评测:玩家不爽的我们都改了

时间:2015-11-26 | 来源:互联网 | 阅读:79

话题: 古墓丽影10:崛起剧情攻略 古墓丽影10

《古墓丽影:崛起》评测:玩家不爽的我们都改了

  游戏性上另一个进步是战斗——这不是指战斗系统和前作相比有多大进步,事实上本作的战斗系统几乎完全没有变化,只是武器种类丰富多了,敌人 也获 得了强化,而且每种武器在性能特点上差距都不小,根据敌人配置、地形环境不同,需要选择适宜的武器战斗,与前作一把弓箭可以应付90%战斗的情况大为不 同,玩起来更有策略性、更多样了。

《古墓丽影:崛起》评测:玩家不爽的我们都改了

  游戏性改革的第三点是谜题数量与难度。解谜曾经是《古墓丽影》的核心玩法,在系列回归原点后这一点却被刻意淡化了,不少老玩家对此颇有微 词。在 “崛起”中,晶体动力有意找回系列过去的菁华,但可以看得出还处在寻找老粉丝与新玩家平衡点的阶段:主线谜题的数量和难度比起前作只略微提高了一点点,更 多精巧的谜题设计则放进了支线挑战古墓,这些古墓相比前作在难度和设计感上都跨了一个大台阶,看得出晶体是想让老玩家找回那种挑战谜题、机关的成就感,同 时想让新玩家至少能把主线玩下去。

  另外,本作完全砍掉了饱受诟病的多人模式,至于这一点究竟是“改进”还是“弃疗”就见仁见智了。

   剧情:

  剧情方面,新作的劳拉相比前作更加成熟、干练,已经是独当一面的冒险家了,在与其他人物的互动中,更多地表达出一种“我能如何、我能做到什 么地 步”的态度,而不是哭丧着脸吵吵闹闹要回家。比如劳拉被关进监狱的桥段,在敌人走后她马上拿出藏在头发中的开锁工具打开手铐,并潇洒地表达“我没什么耐 心,不会在这呆太久”——读到这里不知各位玩家有没有想起曾经无所不能的劳拉和嬉笑怒骂中就把事办了的德雷克。事实上不论系列新老玩家、喜不喜欢上一作重 制的劳拉角色形象,都应该承认那种黄毛丫头能在如此艰苛的条件下生还,逻辑上是很不可思议的。

  在剧情节奏上,“崛起”也比上一代更加紧凑,一波未平一波又起高潮不断,甚至在攻关过程中,笔者多次以为游戏已经到达高潮即将进入结局了,可看了解锁关卡的进度条才发现还远远有得打,不过为防止过分剧透,这一点就留待各位玩家游戏中自行体会吧。

古墓丽影8:地下世界V1.1 10 绿色免费版

TOP

软件

3
古墓丽影8:地下世界运营中
本作《地下世界》延续了《古墓丽影7》的剧情
1.04 MB  06.14  赞(494)
安全无广告  需网络
推荐

最新好玩手游

更多

手游风云榜

更多

资讯阅读

更多


湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网