和索拉卡的核心出装思路大致相同,但是不同于索拉卡的一点是,风女具有极强的自我保护能力,不需要过多地在乎自己的生存环境,可以在最后一件出到基克的先驱等更有性价比的辅助装备。
关于风女的符文选择上,不同的职业选手都有自己不同的见解,这里比较推荐的是KOO战队辅助Gorilla的符文配法,由于风女较为灵活的特性,在蓝色选择法强雕文、红色选择双穿印记深化自己的普攻以及W的消耗伤害,黄色选择固定生命值配合精华的两个护甲符文,又能大大提升自己前期的生存能力。
比较标准的奶妈天赋配置,如果是配合上述的符文的话,在诡诈系也可以选择在倒数第二排点出精密来强化自己的伤害。
风女的对线能力在辅助中算得上是中上等,可以利用W和E技能消耗,在对拼或对方追击时用Q技能控制敌人(切不可在对线期频繁地放Q),风女与女警的组合在S6基本没有天敌,除此之外,风女还可以保护一些需要发育的英雄如金克丝和薇恩等。
团战期仍是以保护队友为主,及时到位的E技能和对方核心突进时的R技能都是非常关键的,玩好风女一定要足够灵活,加速球、五速鞋是风女最爱的两件装 备,配合风女的被动之后,风女可以做到其他辅助做不到的迅速而有效的支援。总之,风女适合大多数的团队阵容,堪称“万金油”的辅助,但是当团队缺乏先手与 坦克时,并不建议选择风女。
在S5沉寂已久的娜美又有机会在S6证明自己的价值了,在之前的版本中,我们认为她的团战能力不够出色,R技能华而不实,对线期又很难打败类似风 女、锤石等辅助英雄。但是除此之外的娜美几乎是一个在辅助位上毫无缺点的英雄,W的伤害与回复效果、E的加速与额外伤害效果,对线期的她能够给予ADC极 大的帮助。
S6版本下的风语者和符能盔甲几乎都是为娜美量身定做的,娜美可以在游戏中轻易地触发两个天赋的效果,回血属性简直变态。
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