两年前,也是在差不多这个时候,DK带着全中国dotaer的期望踏上了MLG的征途,我记得那个晚上滨州大雪纷飞,我窝在租住公寓的被窝里看着 DK一路冲进决赛,然后倒在RTZ的OD和EE的跳刀骨弓手上。我记得徐志雷当时那句调侃,我也记得他上场之后接受采访说“很久没有打决赛了”,是的我都 记得。
2013年,中国DOTA经历了有职业化以来最惨痛的一次集体溃败,从技术到战术的竞技层面上的全面落后迫使中国DOTA进行了可能自职业化开始以后最大的一次来自于选手层的反思,以及如今看起来虽然留下诸多历史遗留问题但公允的说确实利大于弊的两届WPC联赛。
TI4上中国队伍摧枯拉朽横扫六合的最终战绩是这一次痛苦之后的收获。而就在上个周末,Valve改革赛制之后的第一个特级锦标赛法兰克福邀请赛结束,就像2013年一样,中国队全部止步半决赛,一周的比赛之间从竞技层面上反映出的不仅仅是竞技问题,还有一些更值得整个中国Dota2社群思考的更深入的问题。
先说竞技层面。从TI5到现在,世界已经大不一样。版本的变化带来的影响是多方面的,而就像人们已经习惯的那样,中国DOTA职业战队总是习惯于学习,胜负心太重的影响不仅仅是临场阵容选择的偏向保守,更重要的,是一种非常不利于未来发展的职业圈潜在文化,一线队伍不喜欢新人,或者说他们讨厌由新人带来的风险。
这 不能说是错,毕竟都是早些年吃着酱油泡饭一路走过来的,胜利和生存在老家伙们的心中是同一个词汇。所以很多问题就不难解释,胜负心重有时是好事有时是坏 事,对于中国DOTA来说,胜负心让他们在很多时候无比强大,但是在这个版本剧烈动荡,新版本将出未出但却被明确的定义为“最颠覆的”的时候,胜负心害了 他们。
秋季赛上,除了Ehome之外几乎所有的中国队伍全部在BP上吃了大亏,风格上的老问题当然要说,BP求稳已经是中国队伍深入骨髓的习惯,这个习惯本身是没有什么错的。但是问题在于,BP求稳意味着对于风险的不作为。这个逻辑也许有些奇怪,中国队目前的普遍战术风格是CDEC式的前中期主动求战和EG式的经济累加,思路并没有错,但是对手在进化。
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