坚不可摧——如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们小兵受到敌方小兵的伤害会降低7点
近战兵奖励
初始价值由18.5提高到20
成长价值由每分钟0.17下调到0.125
远程兵奖励
初始价值由13.8提高到17
成长价值由每分钟0.17下调到0.125
炮车奖励
初始价值由36.8提高到45
成长价值由每分钟0.425下调到0.35
迷失之牙 纳尔
*巨兽形态下纳尔的普攻距离由150提高到175
法外狂徒 格雷福斯
*基础移动速度由345下调到340
Q技能
*基础伤害由60/80/100/120/140下调到55/70/85/100/115
*二段伤害由90/155/220/285/350下调到85/145/205/265/325
*法力消耗由50/55/60/65/70提高到60/70/80/90/100
战争之影 赫卡里姆
*法力值由364+37成长调整为317+40成长
虚空掠夺者 卡兹克
*基础护甲值由27提高到30
Q技能
*法力消耗由全等级25下调到全等级30
深渊巨口 克格莫
*基础攻击力由54.5提高到57.5
*基础攻击速度由0.625提高到0.665
圣枪游侠 卢锡安
*基础攻击力由59.5下调到57.5
大招
*每发子弹的伤害由40/50/60+0.25额外攻击力调整为20/35/50+0.2总攻击力
赏金猎人 厄运小姐
*基础生命值由662下调到615
W技能
*激活后的额外攻击速度由60/75/90/105/120%下调到60/70/80/90/100%
铁铠冥魂 莫德凯撒
*普攻距离由200下调到175
Q技能
*现在前两次Q的伤害相同
*第一次Q的伤害由4/8/12/16/20+0.25/0.263/0.275/0288/0.3总攻击力+0.2法术强度调整为10/20/30/40/50+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9总攻击力+0.6法术强度
*第三次Q的伤害造成第一次Q的双倍伤害,即20/40/60/80/100
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