在2015年的科隆国际游戏展时,微软、索尼两大次世代主机厂商分别都拿出了自己的看家本领,誓要占领市场。微软的优势在于良好的兼容性和低廉的价格,而索尼则依靠多部PS4独占大作吸引玩家。
在过去一年半时间里,PS4的销量一路高歌猛进,人气甩出了XboxOne几条街。不过,就最近几个月的情况来看,PS4已出现疲软态势,使得XboxOne打了几局翻身仗。照这样发展下去,XboxOne会成功逆袭吗?
单纯将全球销量简单对比意义不大,微软使出降价招数后,Xbox One的销量有了一定起色,而让Xbox One的用户可以玩Xbox 360的游戏更是起到了推波助澜的作用。
此外,微软的独占大作《光晕5(Halo 5)》、完全DVR功能、Xbox Elite以及有望登场的全息眼镜HoloLens等因素,都让Xbox One有更充足的底气来面对未来的挑战。再加上它的后向兼容性、Windows 10全新的游戏串流功能,以及EA Access唯一支持的主机,如今的Xbox One必定能够吸引更多玩家的目光。
当然,微软的老对手索尼也不会闲着。PlayStation Now、PlayStation TV以及Project Morpheus等设备的加入,使得PS4用户能够体验到与Xbox One一样的串流服务以及虚拟现实设备。此外,索尼还针对即将于2016年推出的《神秘海域4(Uncharted 4)》而调整了其主机配置,通过固件更新添加更多方便游戏的功能。
接下来,这两家厂商将在游戏市场上继续展开比拼。近期,《辐射4(Fallout 4)》和《星球大战:前线(Star Wars:Battlefront)》相继登陆两款主机平台,据市场传言,两款主机都将为两部新作提供60fps的4K视频,而PS4是否会像Xbox One一样支持全新的超高清蓝光标准尚不得而知,但这也不失为体现差异化竞争优势的手段之一。
硬件设计
想要全面的对比主机性能就不得不说说硬件设计。
微软Lens v16.0.17425.20158 61.21 MB
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