又到一年更新时,很多玩家似乎都不太熟悉新版本的天赋点法,笔者作为嘴强王者,深得中(tu)年(zi)人上分精髓,专门来聊一聊新版本进攻天赋的研究,希望能抛砖引玉。友情提示,多图杀猫
首先要明确一个最重要的主题,那就是无论是凶猛还是狡诈,这两个天赋类型不管哪一个点满了18点都会给你在输出上提供高额的回报,所以今天攻略要讨论的就是这两个天赋,而坦克天赋在主点前两个天赋的情况下,投资的十二点基本点法固定,所以在本文不加累述,待日后有机会回再另外开贴进行研究讨论:
既然是版本改动,那么我们先聊一聊国服当前版本最夸张也是导致目前流行英雄偏差度那么高的关键,这个天赋就是:
因此这个属性等于在早期白 送了这几个英雄消耗能力,因此在新赛季这四个英雄成为了ban list的常客,想在赛季初上分的朋友千万不要错过,只要计算得当,这几个英雄都拥有无伤消耗能力,而男枪则是由于无尽电刀之后贴身的暴击伤害极其夸张因 此而上榜。那么以此为核心,就有一套非常标准的消耗暴击系英雄的标准凶猛天赋分配:
值得一提的是由于本赛季萃取和腐败药剂的存在,所以我放弃了杀兵回血的天赋,因为这个天赋自带有二十秒的冷却,而在对线期每一秒钟都很珍贵,而双刃剑所带来的伤害收益明显许多,再加上AD英雄的发育装萃取回血属性的存在,所以彻底放弃盛宴而转点双刃剑。顺带一提,双刃剑所带来的额外伤害提升也是包含暴击的,因此配合战争领主可以获得更多的回血量,这也是放弃盛宴的重要理由之一。值得一提的是由于本赛季有茫茫多的属性跟暴击挂钩,因此大多数核心装是无尽的adc也可以直接套用这个点法。
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