希望能帮到你们。同时,为你们的打野好好拉野怪吧。特别是当你的游戏里有个名叫Riot Blaustoise的玩家时。(:D还卖萌……)
补充1:忘了说一点,我正在关注3个特别英雄的专属道具/效果的出生时间(巴德的调和之音、千珏的印记以及蝎子的水晶)。会在得到更多信息后进行更新。
补充2:看起来我们要更新具体英雄专属道具/效果的出现时间,以响应野怪/小兵出生时间提前15秒的改动。
补充3:我也想事先向你们这些帅哥萌妹说明,我只是这些改动信息的传达者。我的工作是围绕游戏玩法对玩家进行研究、调查及分析,所以会对这些团队提 供支持,我一直都惊叹于他们为了给大家提供更好的游戏体验,付出的大量努力和投身其中的激情。季前赛有太多项改动……我们也清楚有很多问题、bug、不平 衡的地方(咳咳 男枪 咳咳 咳咳),这些我们都会尽力去解决。感谢你们的耐心和支持,爱你们哟。
补充4:河蟹的出生时间(根据千珏印记)会保持不变,以期与小龙刷新时间保持一致。
长话短说:勇敢的设计师们工作到深夜,所以对线开始之前我能拥有三个调和之音。”
Repertoire也证实了蝎子初始的占领水晶时间会在V5.23版本作出修正:
“将于V5.23版本作出修正。感谢你们的提醒。”
在一条帖子中,玩家询问V5.22版本引入路径系统后出现的新状况,Reinboom表示:
“路径系统已经全面地改动过了。路径受阻预测机制几乎完全重写过了。这个在美测服已经运行了5个月之久(当时只有一些小的调整,上次调整是在两个月前),以下是具体细节:
理想情况下,该机制对大多数人都不会造成影响,除了极个别案例中,你被小兵卡位的原因也不是很明显。我如果发现这并不是普遍现象,会做出更多测试为英雄和小兵的相互关系营造更宽阔的空间。”
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