第一层:飞毛腿与屠夫
【机动】飞毛腿:非战斗状态移动速度+3%
通用系的最后一项天赋如今被移动到了诡诈第一层里面,可以说这项天赋是一些游走型英雄必点的天赋,尤其是那些游走非常多的辅助会非常喜欢这项天赋。
【续航】屠夫:对小兵和野怪的普攻以及单体伤害技能造成5点额外伤害
屠夫和盛宴如今已经分开,虽然看起来不起眼,但是屠夫在游戏初期对打野英雄的提升非常大,尤其是狼人、剑圣这种使用普攻刷野的英雄必点,但如果你所选的打野英雄不是特别依赖普攻刷野的话,那么选择飞毛腿。
第二层:符文亲和与烹饪大师
【续航】符文亲和:从野怪获得的增益效果持续时间延长15%
【续航】【前期】烹饪大师:药水类持续时间延长10%,同时药水被饼干替代,使用后立即回复20点生命值和10点法力值。
这两项天赋对于一些AP英雄来说比较冲突,所以我们合并到一起来说。首先打野英雄肯定要选择符文亲和,因为他们在前期将会获得大量 的野怪BUFF,饼干对他们来说不是很重要。烹饪大师更适合那些药渣英雄,尤其是一些爆发威力强劲的AP英雄需要饼干增加续航能力来弥补他们防御能力的不 足。但对于某些英雄来讲,蓝BUFF的需求要比饼干大,尤其是对于发条、泽拉斯这种线霸英雄来说持续时间更久的蓝BUFF就意味着他们能够多刷一波兵,那么蓝BUFF显然更加重要一些,很显然你不会在游戏后期大量的吃药。
第三层:死神与精神之力
【爆发】死神:对生命值低于40%的英雄造成的伤害提高5%。
很明显,能够提供额外输出的天赋都是好天赋,大多数刺客英雄都需要死神来增加爆发伤害。
【续航】精神之力:每5秒回复已损失法力值的1.5%。
请注意一个问题,回蓝药水被取消了,所以很多法坦类英雄很可能会变得缺蓝,那么对于他们来说精神之力就是一项好天赋,但如果你很擅长管理自己的耗蓝量的话,选择死神提升输出更好。
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