我们熟知的天赋系统在S6赛季得到了彻底的重做,在不久之前,重做的天赋系统终于放出了,那么在S6赛季我们应该如何来面对这些新版的天赋呢?下面让我们从基础入手,帮助大家更快的理解新版天赋的点法。
先不要看新天赋,大家首先要明白的是每个位置对于天赋的需求是不一样的,譬如说同样打中单位的话,玩劫和船长需要的天赋是完全不同的。劫是 一个刺客,他的黄金期是前期,所以你需要配一些在游戏初期就有良好表现的符文让他在前期就能够取得优势,所以对于劫来说他的主要需要考虑的地方是刺杀与输 出。而船长很明显是一个后期才有作为的英雄,那么在 天赋和符文的考虑上他应该选择续航以及成长,大家在为英雄配符文的时候首先考虑下英雄特性,然后从你的打法入手,根据自己的打法不同,选择的天赋也有所不 同。
下面是每种英雄的关键搭配点,根据这些我们就能够很明确得知他们选择天赋的目标是哪些。
纯坦克,代表:石头人、蒙多。关键点:抗性、续航、抗压
半肉战士,代表:皇子、鳄鱼。关键点:均衡、成长
刺客,食肉打野,代表:瑞文、男刀、赵信。关键点:爆发、前期、机动性
射手,代表:ADC英雄。关键点:攻速、暴击、续航、后期
爆发流法师,代表:安妮、妖姬。关键点:爆发、前期、机动性
法坦,代表:火男、玛尔扎哈。关键点:续航、均衡、成长
医疗辅助,代表:索拉卡,琴女。关键点:法力恢复、工资、视野
半坦辅助,代表:日女,泰坦。关键点:工资,技能冷却,抗性
上面分类只是给各位一个大致的思路,搭配天赋的话针对这几个关键点来配就不会错太多了,职业选手的搭配思路也是大致如此,当然非主流英雄以及非主流玩法的符文天赋搭配也较为非主流一些,这些东西需要各位朋友灵活运用。
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