总价:400金 >>> 500金
攻击力:25 >>> 30
嗜血治疗:所有实际物理伤害值的10% >>> 所有实际物理伤害值的15%
击杀和助攻不再延长持续时长
速度之靴
总价:325金 >>> 300金
狂战士胫甲
总价:1000金 >>> 1100金
合成路线:速度之靴+
短剑+500金
攻速:25% >>> 30%
轻灵之靴
总价:1000金 >>> 800金
合成路线:速度之靴+500金
移动速度:60 >>> 65
明朗之靴
总价:1000金 >>> 800金
合成路线:速度之靴+500金
冷却缩减:15% >>> 10%
[新]现在会使召唤师技能的冷却时间减少10%
水银之靴
总价:1200金 >>> 1100金
合成路线:速度之靴+
抗魔斗篷+350金
韧性:35% >>> 20%
忍者足具
总价:1000金 >>> 1100金
合成路线:速度之靴+
布甲+500金
护甲:25 >>> 30
附魔:欢欣
总价:475金 >>> 450金
附魔:喧哗
总价:475金 >>> 450金
附魔:失真
总价:475金 >>> 450金
召唤师技能冷却缩减:20% >>> 15%
附魔:统帅
现在你买得起啦!
总价:600金 >>> 450金
附魔:家园卫士
总价:475金 >>> 450金
[新]死亡之舞
通过你造成的所有物理伤害来偷取生命,以及把承受的伤害转化为延迟的持续伤害效果。
对那些主要使用技能的英雄来说,生命偷取总是处在一个有趣的地方以待运作,但经常会失败,因为问题中的"技能型英雄"缺乏内在的持久能力来真正 发挥生命偷取的作用,反倒经常直接阵亡导致生命偷取白费。【死亡之舞】并没有提供"虚假的生存能力"--只是 给使用者足够的时间去让他们的续航引擎运转起来,但也会迫使他们去榨取生命偷取的价值,以便偿还他们积累下来的债务。你能跑赢自己的死亡吗,或者说,你愿 意于它跳支舞吗?
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