有玩家问到了对峡谷先锋的后续改动:
你们对峡谷先锋有什么计划?他的增益效果是否在职业比赛中特别强大,特别是换钱的情况下?
Riot Asyrite表示:
很棒的问题!我们会密切地关注峡谷先锋,看看它对对游戏究竟有怎样的影响。如果说获得峡谷先锋增益的一边有九成胜率,那么这绝对不是什么好事。 或者说如果我们突然发现所有游戏中ADC都跟辅助去了上路,这也不是理想的情况。我们希望峡谷先锋是队伍可以加以战术利用的开放资源,而不是必得资源。我 们可以通过很多方面解决这个问题,无论是调整buff的数值,刷新时间,或者是调整其他资源都可以。放心,如果它真的特别强,我们会很快把它调整到一个健康的状态。同时我们非常兴奋想看看季前赛会发生什么样的事情。
关于卡莉丝塔的攻击速度变化,Riot BelugaWhale表示:
她的跳跃弱了一些,但是由于基础攻击速度的提升她从额外攻击速度获得的收益相比其他ADC会有所增加。我们会密切地关注她的表现的。
实际上,我们对卡莉丝塔基础攻速的改动对于她成长攻速以及装备的改动有很大的弥补作用,因为基础攻速的提升会提高所有攻速对她的意义,使其从攻击速度中能够真正地比其他英雄更有收益。
我们还得到一些反馈表示,如果你们愿意的话,现在卢安娜的飓风特效可以暴击,你们也可以选择暴击出装,虽然这样比其他的射手会弱一些,但并不是一个浪费的属性。
最后我们希望让她疯狂的跳跃威力有所降低,这样我们将来可以让她有更多有趣精彩的互动。
关于移除提亚玛特的被动,Fearless说:
很难把提亚玛特当成一个小件来使用。它只是的小型的九头蛇,而不是真正的小件。这个改动使其将来可以被当作一个小件使用,同时让巨型九头蛇更有存在感。
有玩家问到为什么把击杀奖励改为全局效果,而不仅仅是参与击杀的英雄,Riot Colin做出了解释:
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