2016季前赛版本对ADC大幅度增强,刺客们将何去何从?
目前,所有外服都已经更新到最新的2016季前赛版本。我们从官方等各种渠道得到了信息就是ADC大幅度改动,不仅仅是装备上的更新,法外狂徒格雷福斯,皮城女警凯瑟琳等英雄算是被拳头回炉重做了一番。再从玩家们上传的,直播中的视频,小编亲眼见识到了这些ADC的强大。例如男枪神装可以与辅助2V5,近身之后伤害爆表,普攻降低E技能CD,暴击直接刷新E技能,R技能利用后坐力进行位移。女警夹子连放,夹住的敌人,女警爆头EQ二连再接爆头,伤害不要再高。
(新版男枪视频)
那么ADC增强如斯,对其他位置的英雄均有很大的影响。小编斗胆说一句,2016赛季,AD不削,刺客必亡。
刺客的存在意义:
通过技能连招,装备赋予及技能本身的伤害特性,给予敌方较为脆弱并且威胁较大的敌方英雄单位最大的伤害甚至直接击杀。
刺客的特性:
大部分刺客都是需要技能去打伤害,在他们拥有全技能的时候,空血满蓝(能量)与满血满蓝(能量)同样可怕。
攻击成长高,防御成长不高,出装大多也是4~5件伤害装备+鞋子。所以刺客们非常脆弱。
拥有位移或者加速技能或者控制,用于追杀或者保命。
综合来说就是,伤害高,多数情况需要近身肉搏,防御方面较为薄弱。
从克制上来讲,简单应该是:
坦克→刺客→射手→坦克(只是大概,毕竟中间还会存在法师,半坦,小编为了说明刺客,就不多做阐述)
应该是这样吧?但是现在的ADC,自身伤害得到了很大的增强,在有了装备支持以后,确实有了较之5.16~5.18版本更有了C的作用。
不过,在面对刺客突脸也可以从容不迫的进行拼杀,甚至两下崩死刺客,这ADC是不是有点……超脱三界外,不在五行中了?
而对于本身就遭到了多次削弱的刺客英雄们,是不是有点太过不重视了?现在还有哪个刺客敢说在中后期,敢说“我可以秒他“这句豪言壮语。削弱到一套技能秒不掉,好,我一套半技能,2套技能总可以秒掉脆皮了吧?
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