电竞这个话题,当下参与讨论的人越来越多,而涌入电竞行业的人,也随着这个行业的升温而络绎不绝。日前新浪采访了国家电子竞技项目部,在采访中电子竞技部门的副部长高轶凡提到将要组建电子竞技国家队,首先是可以得到国家体育总局批准的,其次会有专门的外事计划、外事经费的保障,给所有运动员都配发的是因公出访的护照,减少电竞选手出国比赛因为持私人护照而被拒签的现象。
从2003年国家体育总局开始将电竞列为正式的体育项目开始,一些民间资本开始陆续投入进来,当时是国家体育总局办公厅负责管理该项工作,举办了全国电子竞技运动会(CEG),制定了相关的配套文件包括:赛事、俱乐部、运动员管理的规章制度等
2009年,国家体育总局体育信息中心成立了电子竞技项目部,开始正式接管中国电子竞技项目的相关管理工作。2010年开始,电子竞技部开始尝试举办比赛,截止现在,已经有三个全国性质的大赛,全国电子竞技大赛(NEST),全国电子竞技公开赛(NESO),全国高校电子竞技联赛(CUEL),以及一个国际性质的比赛——国际电子竞技大赛(IET)。
我们做什么样的赛事?
“NEST今年将是第三届,第二届NESO也刚刚圆满落幕,第二届IET在今年上半年也已圆满结束,明年我们想将这三大电子竞技官方赛事进一步升级,做出更多的特色。”电子竞技部门的副部长高轶凡介绍道。
实际上,此前的WCA也曾有意与体育总局的电子竞技部合作,然而最终电子竞技部没有选择WCA,有两点原因。之一是因为WCA的项目过多,作为电子竞技的管理部门,电子竞技部认为其中部分项目的设置不够严谨。
“我们的赛事其实项目是不多的,而且每年的变化不是很大,可能第一年以一个表演项目,或者说推广项目的形式,去感受一下大家是否认可,第二年再转成正式项目。”
之二,WCA高额的奖金与电子竞技主管部门办比赛的宗旨也有些分歧,“我们的项目奖金其实并不高,我们是以一种竞技性、荣誉,来衡量一个成绩或者说回 报。WCA更像是一个商业化的赛事,或者说是职业的赛事。这种高额奖金刺激的模式不利于电子竞技这个体育项目健康成长。”
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