详细测试看这http://bbs.colg.cn/thread-4189727-1-1.html
<全职业共通>
*起身蹲伏
-技能等级上升时增加的蹲伏时间作如下调整,5级以后不再增加时间
1级1.5秒、2级1.75秒、3级2秒、4级2.25秒、5级2.5秒
-起身蹲伏后的霸体时间固定为全区间0.1秒
<鬼剑士♂>
<剑魂>
*破军升龙击
-Y轴攻击范围减少
<鬼剑士♀>
<共通>
*血十字斩
-施放时本体原位置上的攻击判定消除
*索魂刺
-冷却时间增加(6秒→8秒)
<剑宗>
*巨剑帝国剑术
-Y轴攻击范围减少
*穿云破空剑
-Y轴攻击范围减少
-删除上挑动作结束后残留的攻击判定
-冷却时间减少(13秒→12秒)
<暗殿骑士>
*影刃
-跳跃攻击力减少15%
*暗影缠袭
-柱子攻击的Y轴范围减少
-修复了对倒地敌人施放该技能可以消除伤害补正的现象
*暗影禁锢
-修复了对倒地敌人施放该技能可以消除伤害补正的现象
*魔镜幻影阵
-施放时和幻影攻击不再对敌方造成硬直
*暗影蓄能
-攻击力增加量减少
*释魂飞弹
-攻击力减少20%
-单个敌人的最大命中数量减少(5→4)
-发射消耗灵魂数量减少(2→1)
<契魔者>
*塔莫斯之袭
-Y轴攻击范围减少
<流浪武士>
*圆舞斩
-反身劈时击飞力减少
<格♂斗家>
*金刚碎
-冲击波范围缩小(38级基准125%→120%)
<街♂霸>
*毒瓶投掷
-强化投掷时毒瓶消耗数量增加(2→3)
*毒针投掷
-强化投掷时针消耗数量增加(2→3)
*罗网投掷
-强化投掷时,适用于普通网再投掷冷却时间
<柔♂道家>
*折颈
-硬直时间进行调整
10级基准(1.2秒→1秒)
33级基准(3秒→2.5秒)
*暴力抓取
-Y轴攻击范围减少
-抓取动作时的Y轴被攻击范围减少
*浮空凌云踢
-Y轴攻击范围减少
*裂石破天
-抓取攻击的Y轴攻击范围减少
-追加最小使用高度
<格斗家(♀)共通>
*基本攻击
- 攻击力+5%。
*背摔
- 攻击力+13%。
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