复仇之矛算得上英雄联盟之中操作最为复杂的英雄之一了。由于有被动的存在,复仇之矛成了一把双刃剑,“利”在于被动给他增添了一个免费的位移技能,每 A一下都可自行控制位移,相比其他ADC来说更为灵活; “弊”在于被动增加了使用者的操作难度,让操作变得更加繁琐,并且在对手有锤石的情况下,复仇之矛很容易中对手的预判钩,所以在面对锤石,机器人,莫甘娜这些英雄时,复仇之矛还必须“跳”得没有规律,这增加了操作者的难度。
同时复仇之矛大招的多选择性,让他可以成为拯救队友的救星,也可以成为把队友抛出去开团的指挥官,可谓是ADC位置中操作最有难度的英雄。偶尔还可以客串一下抢大龙拯救队伍的角色。在S5全球总决赛上复仇之矛出场29次,纵然她在之前就已经被削弱,但仍然抵挡不住职业选手对她的偏爱。S5赛场上几乎所有的AD选手都选择过复仇之矛,足以彰显她在选手心中的重要性。
妖姬作为法师刺客的代表英雄,在中单的选择上一直都有一席之位,广受玩家好评的妖姬在Rank中几乎是非BAN既选。虽然经历过数次削弱,但妖姬凭借 着自己优秀的机动性能和较短的技能CD,仍然是喜欢秀操作的玩家最爱。在当前版本中妖姬并不是中路最佳的选择,她在赛场仅出场11次,但几乎每一次都给我 们留下了深刻的印象。
在小组赛中我们见证了闪电狼战队中单选手使用的妖姬,在万军丛中轻取敌方ADC首级;看到了岳伦在对阵faker时,使用妖姬不断挑衅的激进打法;也被Fnatic的中单Febiven在S5赛场上的力挽狂澜震惊。这样的华丽操作需要的是玩家们非常迅速的手速和临时判断能力,妖姬是最考验玩家脑力和手速的英雄之一。
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