大部分英雄虫哦你诞生起就会立刻被职业选手们“筛选一遍”,一般来说觉得有发展前途的英雄都会被立马地开发,比如巴德,复仇之矛,沙漠皇帝这些英雄, 无论版本怎么变迁他们都会有过属于自己的巅峰期。但是有少数的英雄从出生开始就注定了是悲剧的开始,由于自身的定位和设计与比赛中的节奏不相容,所以极少 有机会出现在赛场之上。下面就让我们来认识一下这些悲催的孩子们。
赏金虽然在最近有了一次彻底重做,但实际效果还是换汤不换药。我们可以看到其他重做英雄船长,诺手,盖伦之类的都有非常明显的提升并重回赛场。但赏金目前仍旧是稳坐冷门ADC的第一把交椅,这实在是一次悲剧的重做。
小编在赏金重做之后立马充满期待地进行了一轮尝试,然而事实上很可惜没有感觉到赏金在技能机制上有任何的变动。特别是赏金的大招仍然存在着最致命的缺陷---太容易被对面的肉盾挡住吸收掉伤害。另外还有布隆,亚索这样的英雄可以完美克制赏金,所以赏金在未来版本中如果不做一次彻底的改动是很难再重回赛场了。
火人为什么不能成为大型比赛的常客,这个话题一直是大家讨论的焦点。因为我们在平常的Rank中多有见到中单火人,他作为中单AP在路人局中的表现很 好,无论是对线还是团战都有不俗的伤害。被动的百分比掉血,W,E,R三个不错的群体伤害技能,Q用得好还能束缚对手。但为什么拥有这样卓越技能的英雄难 以登上比赛舞台呢?
首先,火人技能的不稳定性,他的伤害和控制技能很依赖对手站位,只有在对手被点燃的情况下,下一个技能才能够提供额外的伤害和控制。所以相比其他主流中单来说,火人的爆发和控制太过于“随机性”,这些不稳定因素让火人无法胜任大型比赛的中单AP。
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