基地环境的变化会让职业生涯越发困难,因为大部分的玩家都认为女性在电竞方面天生不如男性,这让队伍中唯一一个女性怎么想?CS:GO选手 Heather ‘SapphiRe’ Mumm在今年早些时候的GDC峰会上参与了一个有关女性在电竞中的参与度的辩论,提到很多粉丝会将失败归咎于她,而胜利时通常很少提到她的存在。在 lol中提到女性,大部分人脑子中只有“上分婊”“躺赢婊”这样的刻板印象。同样一个事件,女性也更容易获得指责。如果我们真想改善这一点,首先就是要降低职业选手闪光的难度。
全女子联赛的确解决了很多问题,这是一个比较容易召集业界具有才能的女性的方法,也可以避免女性被孤立,降低她们被骚扰的可能性,解决了训练基地的问 题。不仅如此,它们还带来了潜在的商业利益。让电竞的直播更具多样性,拓宽受众市场,增大公众的关注度。广告机遇也非常大,让外界看到不一样的非传统的电 竞世界,提供经济奖励,反过来帮助这一产业的发展。
全女子联赛的存在是积极性的,它依靠观众,它依靠一系列的选手。潜在的利益是巨大的,但这个点子也不是完美的。
并没有任何科学数据显示不同性别之间的才能有明显差距。似乎让选手之间才能有悬殊差距的原因仅仅在于文化和训练程度,而不是完全的看染色体。这和传统 竞技不一样,双方有非常明显的身体差距。虽然有不少的一群人努力让电子竞技和传统竞技一模一样,但如果没有科学数据支持性别之间的能力差距,那么单一性别 联赛的存在就没有了理由。有人认为让女性通过单一性别联赛出名甚至登上世界联赛只是证明了女性无法在电竞上达到和男性一样的高度,无法参与常规联赛。如果 不迫使她们参加高级别的联赛,女性会永远满足于参加小联赛。也许,这是对的。
更长远来看,只有一件事比电竞中女性的绝迹要更糟糕,那就是噩梦般的联赛制作。一个站不住脚的廉价联赛,缺乏专业素养的解说不断说出性别歧视的言论, 随着选手们载入游戏却因为网络问题或机器问题或其他问题而不断中断比赛。在巴黎举行的女子联赛就是这样一团糟糕的噩梦,将本来可能成为新时代开端的完美联 赛办成了拖慢产业进步的公关噩梦。在其他的电竞项目中,炉石的女子邀请赛今年登上了各大站的头条,却是以非常糟糕的展现形式。在紫色的帷幕拉起后,观众们 看到了穿着花哨的参赛选手,站在一个摇摇欲坠的展示台上。如果我们要创立全女子联赛,我们必须要给选手足够的尊重和体面。没有了这些,任何联赛都只是一个笑话。女性职业选手值得更多。
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