值得一提的就是诺手的Q技能了,诺手的Q技能虽然有一定的延迟,但是在团战中大范围的回血让半肉的诺手可以在对手的阵型中抗更久的时间并且能够给予己方C位足够的输出时间,这不就是团战搅屎棍吗?
ssumday诺手天赋和符文(红色攻击力,黄色护甲,蓝色减cd,精华攻速):
剑 姬在比赛上真的就是诺手的死对头了,一般都是蓝色方选择了诺手,那么红色方选择了剑姬,谁都不好说这两个谁能打爆谁,一切都看双方的打野爸爸怎么照顾上 路。剑姬从R技能的无敌变成了W的无敌,从曾经的后排杀手,变成了现在的坦克刺客。剑姬的能力一直都在,从未衰减。对于坦克联盟来说,剑姬的大招让前排是 非常畏惧的,并且配合上被动使用可以打出高额的真实伤害,任何护甲都无法抵挡剑姬起舞。
不一定要有非常高额爆炸的输出在敌阵中找住输出一顿猛打,有时优先击杀对手的前排坦克也是非常好的选择,因为输出位在没有坦克的庇护下就像是一座炮塔没有了外面坚固的城墙,剩下的部分只能任人宰割。
smeb剑姬天赋与符文(红色攻击力,黄色护甲,蓝色减cd,精华1减cd+2攻击力):
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