游戏感强:年轻人仍然是游戏主力用户
有研究机构发布研究报告发现:18-25岁的年轻人依旧还是游戏行业的主力活跃用户。在越来越多端游厂商和巨头游戏厂商加入手机游戏市场的情况下,本身就已经爆发的移动手游市场也吸引着越来越多手机玩家加入。
经过与年轻游戏玩家的交流,我们发现:对手游玩家来说,不管整个手机的配置是否足够高,在抛开手游本身能否吸引他们长期体验的因素后,如果手机发热严重,手机续航能力太弱,手机游戏因硬件问题导致的闪退,将严重影响到游戏体验感。在苹果新发布的iPhone6s和三星发布的Edge+在续航能力都有所提升的情况下,两大品牌无疑也意识到年轻用户对于手机游戏的需求还在不断加大。
但相比之下,在目前3D大型手游越来越多的情况下,三星Edge+凭借着曲面屏的优势无疑在游戏的视觉体验上更上一层,并且其已经支持的快速充电的特性能给其续航能力加分,苹果iPhone6S要在游戏体验上增强自己的优势,短期来说在续航能力上得有所突破。
拍照质量好:行业紧逼照片质量提升
随着智能手机的硬件配置不断提升,拍照功能也越来越强大。在目前智能手机的拍照水平普遍都有所提升的情况下,如果用户的一款手机没有一流的拍照水平,就很容易让手机用户在分享朋友圈、拍摄聚会照片等场合让年轻用户丢面子,也很难将用户的照片效果拍摄到极致,便于留念。
此次iPhone6S的像素已经达到1334x750像素,但这和iPhone6的像素并没有太多区别。相比之下,拥有1600万像素和0.7s快速启动摄像头的三星edge+,在拍照水平更受喜欢拍照的年轻用户。
自拍已成年轻用户的一种主流生活方式,男女皆爱。在苹果的新一代产品竟然不在拍照水平上升级的情况下,这无疑是给三星这个最大的竞争对手,以及虎视眈眈的国产手机品牌带来了发展机遇。当各大厂商深度的了解年轻人对拍照需求之后,或许会发现不一样的惊喜。
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