海洋之灾 普朗克
基础生命值从 631 降低至 580
每等级生命值加成从 79 提高至 82
枪火谈判[【Q】
移除 击杀单位会回复50%的法力值消耗(25点法力值)
法力值消耗从 50 降低至 40
解析:基础生命值降低了50左右,但是生命值加成每级都提高了3点, 这样看的话,那么意味着船长会更加脆?Q技能一直是船长的利器,不过这次改版也是不能幸免,首先是击杀单位原来是会回复Q技能消耗法力值的50%也就是 25点法力值,现在直接是移除了这个效果,所以不能依靠Q技能随心所欲的补刀,可能会因为没蓝线上吃亏。同时Q技能回蓝移除后,Q技能的耗蓝也是降低了, 从原来的50降低至40。做个对比,原来50耗蓝,击杀后能回复25,意味着Q技能击杀后需要25耗蓝,现在击杀不会回复,那么一次就需要40蓝 量,40-25=15,那么相对来说还是比较多的,所以各位召唤师可以多控制一下船长耗蓝。
虚空行者 卡萨丁
虚空之刃[【W 】
冷却时间从 9秒 降低至 7秒
主动AP加成率从 0.6 提高至 0.7
解析:卡萨丁Q技能被移除沉默后可以说变得非常的少见了,这一次版本 加强了卡萨丁的W技能,首先是CD变得更加短其次是AP加成也是进行了微调,调整至0.7(以前0.6)。小编个人看来,W技能并不是卡萨丁的主要输出技 能,不过能够进行加强还是可以的,卡萨丁这次可以说是微调,并不能翻身当地主。
永猎双子 千珏
千珏之印【被动】
小地图上千珏所标记的头像,现在会有敌我双方两种颜色。友方千珏的猎物总是显示蓝色,敌方千珏猎物总是显示红色。
修复Bug:某种情况下,千珏击杀未标记的野怪也会获得被动叠加效果
解析:被动更加能够明确敌我双方,新英雄出了没多久发现BUG也是正 常的事所以能够理解,当然不可能每个人都遇到过BUG,只是偶尔,所以拳头还是修复了这个BUG。千珏的被动是击杀标记敌人时能够获得永久性的攻击力小幅 度增加,如果被玩家卡到了BUG那么千珏将是一个非常恐怖的坦克输出位,不过小编可是没遇到过这种情况,各位召唤师遇到过么?
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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