Q定时炸弹
炸弹的吸附距离判定从“边缘到边缘”改为“中心对中心”。功能上仍然相同,但更易于预测了(尤其是在对付大体积英雄时)
现在,如果炸弹的落地区域附近没有敌人,那么炸弹会吸附在更远距离的友军身上。
修复了【Q定时炸弹】在投掷时的一些动画时序和视觉效果的问题。
这个BUG较难追踪,但实际上在5.20就修复了(不是这个版本!)。鉴于近期赛事的曝光,我们认为应该把这个消息告知各位,来让对此抱有忧虑的玩家放心。引爆你的内心所想吧!
修复了一个罕见BUG,该BUG曾导致:能在目标区域着陆后“延迟引爆”的技能(例如酒桶的Q,拉克丝的E,吉格斯的W)可能会在对局的剩余时间里无法运作
兰顿之兆
不再减少来自技能和法术的暴击伤害
修复了一个难以察觉的BUG,该BUG曾导致占卜宝珠在升级后的视野半径小于预期值。
9级时的视野半径:400 ⇒ 550
修复了一个错误,该错误曾导致:某些文件会在更新版本时进行不必要的重新下载
修复了【鬼影森森 婕拉】的一个错误,该错误曾导致:婕拉的植物们的视觉效果没有正确地让人毛骨悚然
以下皮肤会在版本更新后不久发布:
丧尸杀手 金克丝
丧尸杀手 潘森
丧尸 努努
1.维克托-偶现在升级海克斯科技核心时极快速地点击两次,会导致一次升级浪费掉两次升级机会,各位召唤师在升级海克斯科技核心时使用正常速率点击升级即可规避此缺陷带来的影响。
2.偶现,千珏击杀标记野怪无法增加层数的缺陷。
3.通用天赋冥想造成的回蓝效果在游戏内的数值未体现,实际功能正常。
4.偶现赵信在死亡的一瞬间使用R技能,复活后R技能显示仍然可用,实际上必须等到CD时间结束才可再次使用的显示缺陷。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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