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LOL美服测试服11.4更新:击杀奖励调整 上单装备涨价

时间:2015-11-04 | 来源:互联网 | 阅读:101

话题: 英雄联盟 LOL

今日美服官网发布了S6季前赛新界面的内容,接着测试服就对该内容进行了更新。

选英雄新的流程概览:

1. 进入全新的选择阶段

2. 在自己名字下方可以选择两个位置:上单、打野、中单、辅助、下路、以及随机。

3. 进入队列

4. 选择开始后,根据你之前选择的位置,你将直接选择你想玩的英雄。

5. Ban人开始后,每个队伍的3-5楼,各自选择一个需要Ban的英雄,总共3个。

6. Ban人之后,两方队伍将会轮换选择英雄。

(1)当前选择英雄的原画,将会显示在中间

(2)每次选择之后,会播放对应英雄的选择语音

(3)选择英雄后,可以选择皮肤(可以通过点击箭头来切换)

7. 所有玩家都选定后,UI拉远到地图上,可以自由调整玩家所要用的英雄。

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选择自己想玩的位置

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排队中

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预选英雄

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击杀英雄奖励调整

赏金规则

当玩家连续击杀2个英雄而没有死亡,会开始获得一层“赏金”,与正式服一样,赏金等级会定在“2”。

你获得的击杀越多,你的“赏金”等级就越高,最高等级为5,这也与正式服一样。

主要调整

赏金等级。现在赏金等级会显示在英雄生命值条旁边。赏金等级越高,图标就越明显。玩家可以看到敌我双方的赏金等级。

死亡和重置。死亡将不再完全重置你的赏金等级。而是赏金等级降低3级。如果你的赏金等级小于等于3,那么就等于重置了。如果你的赏金等级是4或5,那么死亡后就会降至1或2。

队伍赏金奖励。赏金现在提供队伍金币,而不是增加到击杀金币中。击杀带有赏金的英雄,将会显示奖励给敌人队伍金币的总值。

多次助攻额外奖励移除。多次助攻,而没有击杀敌人,将不再获得额外金币奖励。这部分金币被移到了初始1级工资装、全图自动获得金币上,同时战略点以及英雄的全图奖励会变得更多。

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