LOLS6天赋加点系统概览
新的天赋数依然有攻击、防御、通用三个大的分支,从左到右依次排下来,分别是防御系天赋(决心)、通用系天赋(灵敏)、以及进攻系天赋(残暴)。
不过现在每个分支中的结构完全一样,总的来看每一个天赋树都有六层——
处在第1、3、5层的天赋都仅有两个,且每一个都最高能提升到5级,但是每一层中,仅允许玩家投入5点天赋点;
而处在2、4、6层的天赋,每一个都只能提升1级,且同一层中仅允许玩家选择其中的一个天赋。
其中2、4两层都是两个天赋2选1,而最后一层(第6层)则是3个天赋只能选一个,看来S6赛季在这方面的取舍就会显得非常关键了。
因此现在的天赋与以往一套天赋微调即可打天下不同,不同玩家不同打法、不同英雄都能演变出完全不同的天赋选择。
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