首先每个ADC的详细改动笔者这里不赘述,这次改动明显的是把ADC加强了。在S2之后ADC经过了三个大版本的削弱,在被刺客虐杀,被坦克联盟制裁多年之后,ADC终于可以再次翻身做主人了。
新版本解读
首先是对于技能的大幅度改动,让ADC在没有装备的情况下依旧可以造成大量的伤害,比如新版女警的爆头,另外笔者注意到,这次拳头在ADC的不同分类上 有明显的用工,其中的亮点颇多,比如“魔法型ADC飞机”、“游走型ADC鸟人”等待。以往的经验告诉我们,ADC全称是AD carry,理解就是物理输出核心,但是自从新版铁男出现,ADC不再只是字面意义上的“物理核心输出”,而是变成了“核心输出”。
第 二点是既然强势的ADC崛起,那么必然下路组合也要伴随着腥风血雨的改动。这次S5中LPL的失利,很大一部分是因为下路普遍是打卡的存在,线上并不会做 太多输赢。我们的LPL赛区是一个盛产世界级ADC的赛区,赛区内以下路打架和ADC团战精彩操作为荣。但是这次S5的ADC和下路,基本上是以功能型、 团队辅助为主,而非体现ADC和辅助的线上能力和个人能力。这次的大版本改动,实际上是解放了LPL的下路组合,让我们的下路猛虎重现荣光。
第三点笔者认为,既然对于ADC大幅度加强,那么整个比赛肯定要更多地围绕下路做文章。比如打野要更多地偏重下路,在LPL最擅长反蹲下路和gank下 路的就是厂长,所以厂长在S6必然是有一展实力的机会。再者既然偏重下路,那么小龙的争夺也会成为前期的重要争夺点。除了小龙的争夺,前中期频繁的团战和 换线也会必然出现。欧美队伍虽然擅长运营,但是他们前期的对线和团战还是和LPL有一定差距,而论前期的战斗力和滚雪球能力,LPL在世界上可以说实力不 俗,所以版本的更新相当于片面加强LPL和LCK。
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