从S3开始随着版本的更迭ADC的位置也越来越尴尬,无论是中单、野辅还是现在S5的上单成为霸主,在目前上单大行其道中单爆炸输出,甚至是一个辅助都能将AD的生存输出空间大量压榨的版本,强如Imp、Uzi也无法展现出自己的能力。
毫无疑问,在现在无疑是对于ADC极不友善的一个版本。无论是上单剑姬、诺手等英雄只要近身就能对AD完成击杀,还是中单的爆炸输出只要走位不慎蹭 到一点就会瞬间爆炸,亦或是辅助布隆、锤石、风女的存在都可以让AD的生存空间和输出环境进行极大的限制。而今天,就让我们看看到底是哪些因素影响了AD 选手们的发挥。
5.18版本的到来,不仅仅是上单英雄们的加强更带来了一系列的对上单大幅度加强的新装备。无论是血手、板甲都可以对诺手、剑姬这类英雄带来质一样的飞跃,而英雄本身的重做更是让剑姬、诺手,甚至一些例如鳄鱼也都慢慢登上了比赛舞台。
剑姬拥有的被动和Q所提供的灵活性让他只要抓住时机切入团战,就能够对AD造成巨大的威胁。而诺手的闪现E或是配合队友只要贴身到ADC,哪怕不造成击杀ADC也只能落荒而逃。
也正是因为上单的过于强势,无论是诺手剑姬这类版本上单,还是鳄鱼都有着足够的输出击杀ADC,因此对于ADC的生存是一个极大的挑战。哪怕是凯南这种功能控制型上单,也能够对ADC进行限制,毕竟在凯南大招被控制住是任何ADC所不想见到的情况。
对于ADC而言,因为上单的存在不仅又肉同时有着足够的输出击杀,因此选手们对于自己的站位、走位也有着巨大的挑战。输出时机、输出环境、生存空间都需要选手自己或者通过队友的帮助来克服,也因此蛤蟆、牛头等辅助才拥有了出场的机会。
而中单更是无需多言,随着冰杖的大幅度加强一些缺乏控制的中单也拥有了一定的控制能力。更何况例如维克托、沙皇的存在对于ADC的限制则更加恐怖。 无论是维克托的E还是沙皇的沙兵所提供的伤害,只要ADC走位不慎不死也得褪层皮的情况下让选手们的发挥更加难受。而更何况维克托的W和沙皇的沙兵还有分 割战场的功能。
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