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不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系

时间:2015-10-29 | 来源:互联网 | 阅读:108

话题: LOL中单 英雄联盟 LOL

不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系
相信之前战斗之夜分配给大家的皮肤中,“绝代智障”是不少人心中的痛,为了不让皮肤浪费,小小的说一下。

优点:不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系的回蓝配合多兰戒以及不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系瞬间造成的伤害可以弥补弹道的缺陷;不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系技能的联动可以让贸然进犯的敌人狂骂不止;在用Q技能降低对方的移动速度后,配合不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系可 以打出更高的输出;Q减速以及W的延迟禁锢给斯维因线上的生存做到了最低保障,只要不作死,基本不会死;升级R技能之后,对拼只要不死,就可以算是压制对 面了;作为传统法坦,基本不怕瞬间爆发的AD刺客,同时也是强制对方AP英雄出鬼书;出装套路多变,不会因为出装被针对;逼迫对方必须集火秒掉自己,为队 友争取大量的时间。

缺点:前期技能CD过长,不慎重使用的话会被敌人趁着技能真空期暴打而没有还手之力;前期非常耗蓝,即便有蓝BUFF,也无法支撑连续开R玩命耗血;W不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系命中率十分依赖Q不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系技能的减速,在Q技能CD期间一旦对方换血W容易丢空;腿短是硬伤,面对敌方牵扯的时候显得十分无力;乌鸦是反开团战的典型英雄,面对poke阵容/英雄十分乏力,没有瞬间硬控,需要队友强开团;装备成型巨慢,非常贵,很拖节奏。

乌鸦克制的英雄:
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魔法少女最近胜率有点高,想要上分请抓紧,过几天被砍了别怪LZ没提醒哦   0 0

优点:技能手长,配合被动在前期可以打出不俗的伤害,几轮换血下来对方就不敢拼了;对拼时有W不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系提供的来、回两层护盾,只要释放的及时可以在降低损耗之后进行反打;E不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系技 能覆盖广,命中率高,清兵块;技能联动组合限制效果强力,伤害也不俗;利用技能还可以开视野避免脸探草丛,并且释放距离安全,是比较全面的技能;Q技能加 强后,第二个命中的目标也是全额控制和伤害,在技能中间插入普攻触发被动可以让对面狠狠的喝一壶;R技能的长距离、高速、短CD是抢龙偷人头的神技。

缺点:作为保命/先手技能的Q不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系在 没有命中的时候会让对方有开团的机会,而且拉克丝只有Q在手里的时候才算是有安全保障;前期比较耗蓝,在面对对方疯狂推线的时候很尴尬,不得不在消耗和补 兵中进行取舍;腿短,一旦技能丢空,不仅是队友,也会让自己的处境十分危险;需要减CD装备,杀人书是必需品,但是出杀人书之后怎么样保护自己才是拉克丝 的难点。

拉克丝克制的英雄:
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此次S5最亮眼的应该就是AHQ西门中路单杀Faker了吧!

优点:机动性强,无论是单挑还是团战,面对大部分阵容,小鱼都有着无法被先手秒掉的特权,两个位移技能不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系让对方的非指向性技能极难命中;单体爆发非常高,发育良好的小鱼很少会在1V1中吃亏,在敌方没有针对性出装之前,一旦被小鱼先手,基本没有生还的可能;W技能不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系为小鱼在技能真空期提供了不俗的输出,利用EQ近身造成之后仍可以打出收割输出;技能跨度大,虽然是近战英雄,仍可以做到精准的定点打击;在野区逃跑时在视野良好的情况下,可以利用野怪和墙逃跑找到机会甚至可以反杀。

缺点:手短,一级至三级的对线期基本打不出优势,虽然有被动不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系不用担心被小兵卡死在路上,但上前补兵的时候经常会挨一顿爆揍;耗蓝非常夸张,即使技能有优势也无法频繁使用骚扰;不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系既是进攻技能也是清兵技能,在敌方人员位置不明的的情况下贸然使用E技能清兵,很可能葬送自己的鱼肉;非常吃减CD属性,作为以机动性致胜的英雄,菲兹在冷却装备、技能等级就位之前很难在中、大规模团战有建树;十分惧怕不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系,一旦无法秒掉人,小鱼在团战中的作用将大打折扣;阵容中需要有强力输出的队友,倘若在E技能与金身用过之后敌方仍没有减员,那么基本上就是团战失败的结局;机动性强是小鱼的特点,但是他仍然惧怕机动性更强的英雄。

小鱼克制的英雄:
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同上,Xpeke多次使用的凤凰也让很多玩家起了兴趣。

优点:AOE减速、眩晕、地形制造、广域减速带、单体瞬间伤害于一身,是防守阵型的领头鸟;Q技能不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系在擦过敌人身上和引爆之后会进行两次判定,熟练掌握的话,会让敌人的女妖出了和没出一样(不过很难就是了);线上生存能力极强,不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系三 个技能可以让试图击杀凤凰的敌人恶心到吐血,往往用尽全力打空血量之后还会有一个蛋,依靠这些,艾维尼亚的队友在有意识地支援时基本可以逃出生天;出装多 样,无论是面对AD英雄还是AP英雄,回蓝装备的选择都非常多并且都很适合;6J之后清兵飞快QRAAAA就可以清完一波兵,并借此将地方中单死死的控在 中路无法去支援;面对步兵中单,很少会有肉搏的情境,在对方急于抢占优势的时候,避免硬刚,反打一套的凤凰才是最好的鸟;ER二连命中率十分高,在前期血 量都不是很高的情况下,依靠这个技巧,几轮下来可以让敌人丧失理智。

缺点:(上帝白白给了你一辆车,肯定要打折你一条腿)凤凰的跑速令人堪忧,因为Q技能弹道速度很慢,在面对有位移技能的敌人时,一旦空Q,那么等待的就是无尽的拔毛、破蛋;普攻弹道差,作为一个后期英雄,凤凰前期最大的敌人不是源自对方,而是自己的补兵,虽然有E技能不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系可以辅助补兵,但是E技能CD和蓝耗在前期显得很夸张,无法做到频繁的协助;W技能不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系的 施放是一个区分玩家使用的到底是凤凰还是冰鸡的重要标准,因为“兄弟你断后”这句话永远都不应该从凤凰的嘴里说出来;发育周期很长,需要队友能够坚持住, 一旦队友崩盘,会造成前中期伤害严重不足的情况;十分依赖蓝BUFF,及时在后期,没有蓝BUFF的冰鸟依然不能放肆的使用R技能来消耗;大招不服来辩 细数中单英雄之间的克制关系很脆弱,在R技能开启的情况下,一旦冰鸟被控制,那么大招将呗瞬间打断,而下一次大招CD转好的时候团战很可能已经结束了。

冰鸟克制的英雄:
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