首先从最基础的问题谈起,最基础的问题就是服务器和玩家的问题。与传统竞技项目有所区别的是,电子竞技的职业选手不是专门培养的,绝大多数电子竞技选手都是自发的接触这个游戏,这些路人当中,脱颖而出的就成了职业选手。
韩服的高水准是人所皆知的,我们可以看到很多国服的大师王者往往会卡在韩服的钻一分段,这在一定程度上可以说明韩服的水平是很高的,这样高水平的的竞技 出来的路人当然实力不可小觑。不过这种问题对于我们来说很难解决,曾经很多人设想如果国服只有一个服务器,那么玩家的水平肯定也会高很多,不过这显然不现 实。但是韩服的排位很少出现演员局,国服则是演员丛生,高分段演员对排位的影响是不可忽视的。这种基础问题,总是可以解决一些的。
其次 就是联赛的大环境了,如今的LPL可以说比以前的环境好了很多,但是好环境不是意味着选手要安逸下来,给职业选手提供一个好环境没有错,但是成绩是给不来 的,是需要自己打出来的。前职业选手微笑曾经说过现在职业选手待遇过好导致进取心下降,在小编看来,待遇应该和成绩挂钩,成绩好,实力强的人待遇好,大家 也都心服口服。如果只是混着养老,混着打卡照样拿到高工资,这样的环境只会诞生更多的混子。一个联赛拥有了好的环境,才可以有强大的造血功能,韩国赛区可 以一年内恢复元气,诞生一批新的明星选手,这要归功于联赛健全的制度和环境。
外援可以用而不是盲目用,很多人说外援好,外援强,要师夷长技以制夷。可是从历史上来看,洋务运动的失败的。而恰巧今年LPL的失败被网上很多人戏称为 “电竞洋务运动”的失败。外援应该是起到鲶鱼效应,激发国内选手的上进心。而不是想着等着外援来carry队伍,自己打卡就行。盲目引进大量的外援的确会 导致这种情况,因为这些外援实力本来就是很强的,可以当做核心。而国内选手大多数和这些外援不能比的,但国内选手才是我们联赛发展的根本。因此,培养国内 选手才是最根本方法,电子竞技不像传统体育,电子竞技用一年时间完全可以培养出一批不错的选手。如果真的出现一个LPL战队五个韩国人的时候,你会是怎样 的心情?
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