BO3的激烈赛制促使队伍不停成长
做为统治了世界LOL二年的赛区,他们的赛制也是在世界上首个在常规赛阶段使用BO3赛制的赛区。在2013年,OGN联赛上依然使用BO2赛制的他们 在2015年的春季赛上采用了BO3的赛制,BO3被认为是BO2的拓展。第三场比赛只有在1-1之后才会出现,有一支队伍能够确保获胜,第三场比赛对观 众来说就非常具有观赏性。BO3的劣势就在于时间长度不好控制,而且有一支队伍能够得到两次在蓝色方的机会。
相较于常规的BO2来 说,BO3更具有观赏性但是对于战队而言第三场谁在蓝色方才是重中之重。众所周知在职业比赛中,蓝色方由于在Ban人和选人上都有优势,再加上地图的优 势,胜率往往比红色方要高很多。BO3与BO2不同的就是不存在平局的场面,在LCK赛区引入世界总决赛积分赛制之后,每一分都将直接影响队伍进军S5的 机会。
与其他赛区相比,LCK赛区的BO2赛制所带来最直接影响就是队伍有足够的之间去专心研究他们的对手,BO3因为时间的关系一支战队无法在一周时间里同时挑战二支战队,所以他们将利用4天的休息时间来找到克制他们对手的方法,这也是使得他们更加容易的去掌握战术,而不是像LCS或者LPL那样需要分心来思考面对更多的对手时如何制定战术。而这也是LCK赛区战术如此多变的原因了。
与LCK相比,LPL赛区的赛制严重缺乏对抗性。在 BO2的赛制里选手很难发现差距究竟在哪,也许第一场赢了之后他们会放松心态或者因为战术的原因会让新人上场去熟悉赛场,但是无论从哪一点来从目前来看没 有丝毫的成效,国内队伍太过看重韩援致使新老队员青黄不接,而国内的体制也让曾经世界顶尖的韩国选手来到国内的之后逐渐消散掉了曾经的锋芒,在这次的S5 总决赛上,韩援的作用已经逐渐被淡化,并且在经过一年时间之后队伍整体居然会存在交流的障碍,这是让我们感到非常心寒的地方。
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